游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(三)

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前面给大家总结了一些游戏交互设计师的工作内容,接下来继续看看第四项工作,也是非常重要的。
游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(三) 4.对接视觉设计师

丨设计页面“故事”

“一个好的游戏界面设计,会让玩家感受到‘故事’。”——这是视觉设计师告诉我的。

产品交互设计师可能比较少接触到这个工作内容,但游戏设计更像设计“一个世界”,界面就是构成这个“世界”的载体,所以游戏页面除了承载功能,还承载了组成世界的“故事”。这也是为什么游戏界面设计更注重“场景化”。

所以项目主界面设计的最开始,需要视觉设计师、交互设计师、策划等,一起来构思怎么讲好这个游戏的“故事”。

丨转化交互文档为视觉需求文档

视觉设计师一般工作量都很大,没有时间细看交互设计文档,所以需要交互设计师将交互文档转化为“GUI设计需求表”,将每一个需要视觉设计的内容整理成表格,注明大小规范、数量、需求等,供视觉设计师快速产出。

丨视觉创意方案

是的,交互设计师除了有严谨的逻辑,还需要有足够的创意。

在我们的项目里,很多小内容需要创意化设计时,都需要交互设计师先提出方案,再由视觉设计师进行细化。

所以随时准备打开你的脑洞!

接下来的工作就是对接程序,在这个过程中需要哪些技能呢?下篇文章继续给大家分享,赶紧去看看吧!

以上就是“游戏交互设计师的主要工作是什么?要学习什么技能?(三)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。

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