游戏交互设计师是做什么的?工作内容是什么?(中)

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游戏交互设计师是做什么的?工作内容是什么?上篇文章已经介绍了部分工作内容,接下来继续给大家介绍剩下的工作项目。
游戏交互设计师是做什么的?工作内容是什么?(中) 3.交互规范制定

很多小团队不重视规范的制定(视觉规范、交互规范、开发规范),觉得写规范很浪费时间,执行规范太过死板。

但上一个项目的后果告诉我,一个规范可能决定了项目的成败——

我进入团队的时候,项目已经进行了2年多,中间人员变动频繁,功能更改也很多,因为缺乏规范文档,导致了后来的成员难以维护以前的内容、新内容与旧内容冲突或者不一致、组件复用率低导致迭代困难。

虽然当时我根据项目存在的问题,编制了一份游戏交互文档,但是因为许多问题存在于底层代码,要解决规范问题约等于推翻重做,基本不太可能了。于是默默留下文档,离开了项目,来到了一个重视规范的团队。

上一家公司的项目到现在已经有4年,投入成本几千万,但基本是废了。

网易的一位同事跟我说,网易做项目都会有一份成熟的规范文档,项目中所有人共同维护和执行,保证人员更替、内容迭代、增加内容的情况下,项目都能有序进行。

因为制定交互规范非常重要,所以我决定单独写一篇文章来详细说明。

4.对接视觉设计师

设计页面“故事”

“一个好的游戏界面设计,会让玩家感受到‘故事’。”——这是视觉设计师告诉我的。

产品交互设计师可能比较少接触到这个工作内容,但游戏设计更像设计“一个世界”,界面就是构成这个“世界”的载体,所以游戏页面除了承载功能,还承载了组成世界的“故事”。这也是为什么游戏界面设计更注重“场景化”。

所以项目主界面设计的最开始,需要视觉设计师、交互设计师、策划等,一起来构思怎么讲好这个游戏的“故事”。

转化交互文档为视觉需求文档

视觉设计师一般工作量都很大,没有时间细看交互设计文档,所以需要交互设计师将交互文档转化为“GUI设计需求表”,将每一个需要视觉设计的内容整理成表格,注明大小规范、数量、需求等,供视觉设计师快速产出。

视觉创意方案

是的,交互设计师除了有严谨的逻辑,还需要有足够的创意。

在我们的项目里,很多小内容需要创意化设计时,都需要交互设计师先提出方案,再由视觉设计师进行细化。

所以随时准备打开你的脑洞!

接下来的工作项目就是:对接程序和项目迭代。下篇文章会具体的介绍这两方面的内容,感兴趣的话可以继续去看看。

以上就是“游戏交互设计师是做什么的?工作内容是什么?(中)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。

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