怎么才能做好用户交互设计?这10个易用性原则一定要收藏(二)
小编给大家整理了10个用户交互设计易用性原则,相信对各位设计师有一丢丢用处。前面已经给大家分享了2个易用性原则,接下来继续学习吧!
三、使用者的操控自由
用户时常以“尝试错误”来选择系统功能,他们需要一个明显的“离开”来结束用户不需要的状态,并且支持复原步骤与重复步骤。
易于犯错且修正错误代价高昂的高风险将导致使用者不愿意更多的使用、研究这个软件;良好的设计能够让使用者降低出错率,在提供取消和恢复的功能前,需要优先考虑减少用户出错的机会;用户使用软件完成某一项工作时,是为了完成其预期的目标。
根据二八法则,软件的使用者80%都是使用最基本的初级操作,只有20%的使用者可能需要更为高级的功能;越轻松、简单、无压力的软件产品,越能够获得使用者的青睐。
很多软件很容易在该原则犯下错误,不是所有的功能全部摆在第一层就代表丰富好用,功能强大。
所有的功能都很重要就代表没有一个功能是重要的,好的软件产品会把功能进行优先级划分,把最重要、最常用的功能放在最显眼、最容易看到的位置;较次级非必备的功能就摆到子页面或干脆挪到高级选项/更多中去吧。
四、一致性和标准
用户不应该猜测不同的词汇、状态、动作是不是代表同一件事情。
依照现实工作及生活的常见习惯,让数据信息在自然且有逻辑顺序的情况下产生。
为了达到这个目标,通常需要开发一个词典——这个词典最好有团队技术总监或平台框架设计师来维护和管理,监视需求文档、软件实现中的术语一致性;支持客户使用软件中遇到的问题应该如何解决。他应该最大限度的减少或消除用户花费时间解决软件技术层面中的问题需求。
属性、参数、设置、设定等等,这些词指的都是同一件事情;可对于用户来说,他不清楚“属性”和“设定”其实表示的是同一件事情;如果将所有字词统一有困难,可以干脆直接使用图标代表。
下篇文章继续给大家介绍后面的几个易用性原则,感兴趣的同学可以接着去看看。只有掌握了这些用户交互设计原则,才能完美的避坑。
以上就是“怎么才能做好用户交互设计?这10个易用性原则一定要收藏(二)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。
三、使用者的操控自由
用户时常以“尝试错误”来选择系统功能,他们需要一个明显的“离开”来结束用户不需要的状态,并且支持复原步骤与重复步骤。
易于犯错且修正错误代价高昂的高风险将导致使用者不愿意更多的使用、研究这个软件;良好的设计能够让使用者降低出错率,在提供取消和恢复的功能前,需要优先考虑减少用户出错的机会;用户使用软件完成某一项工作时,是为了完成其预期的目标。
根据二八法则,软件的使用者80%都是使用最基本的初级操作,只有20%的使用者可能需要更为高级的功能;越轻松、简单、无压力的软件产品,越能够获得使用者的青睐。
很多软件很容易在该原则犯下错误,不是所有的功能全部摆在第一层就代表丰富好用,功能强大。
所有的功能都很重要就代表没有一个功能是重要的,好的软件产品会把功能进行优先级划分,把最重要、最常用的功能放在最显眼、最容易看到的位置;较次级非必备的功能就摆到子页面或干脆挪到高级选项/更多中去吧。
四、一致性和标准
用户不应该猜测不同的词汇、状态、动作是不是代表同一件事情。
依照现实工作及生活的常见习惯,让数据信息在自然且有逻辑顺序的情况下产生。
为了达到这个目标,通常需要开发一个词典——这个词典最好有团队技术总监或平台框架设计师来维护和管理,监视需求文档、软件实现中的术语一致性;支持客户使用软件中遇到的问题应该如何解决。他应该最大限度的减少或消除用户花费时间解决软件技术层面中的问题需求。
属性、参数、设置、设定等等,这些词指的都是同一件事情;可对于用户来说,他不清楚“属性”和“设定”其实表示的是同一件事情;如果将所有字词统一有困难,可以干脆直接使用图标代表。
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