如何做出情感化的交互设计 让游戏更加吸引用户?(四)

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  
前面给大家介绍了游戏的设计原理,以及一些常用的激励手段,接下来我们思考一个问题:这些机制为什么能激发大家的兴趣呢?
如何做出情感化的交互设计 让游戏更加吸引用户?(四) 四、为什么这些机制能激发人的热情?

心理原则:目标实现原则

娱乐性:故事,美感:除了上述原则外,游戏还包括其叙事、音乐和界面设计。正是这些娱乐元素吸引了我们,把我们带入了游戏的世界。

五、如何保持人们的兴趣

很多人列出了他们使用多年的产品,这些产品很无聊,但用户使用它们的原因更有吸引力:它有用,不断更新应用程序工作非常可靠,负担得起可信度,易于使用不复杂可以管理,定制和排版做特殊的事情做得很好,我的朋友也使用,它的应用程序非常实用,没有其他选择。

突然想到一些产品在不断升级更新中添加了新功能,但忽略了基本功能,会让用户不满意,因为它不再满足基本需求。

六、如何使用上述内容

如果你想把上述内容应用到生活和工作中,你应该选择并相互匹配,就像烹饪一样。你只需要选择你需要的配料。

所有这些:无论是诱惑还是游戏,我们都想让用户长期喜欢,而不是一次性买卖——通过欺骗来吸引用户。

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