如何做出情感化的交互设计 让游戏更加吸引用户?(三)

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上篇文章 给大家分享了游戏的一些激励手段,接下来的问题就是:如何利用这些挑战让人更加兴奋呢?
如何做出情感化的交互设计 让游戏更加吸引用户?(三) 三、如何使挑战更让人兴奋

1.稀缺

稀缺带来的是压力,但也带来了很多乐趣。一个票务网站提醒你,某某演出的门票只剩下三张、某艺术家的现存售卖作品只剩下了两份……最突出的是域名注册。通过利用每个域名的稀缺性,鼓励人们注册域名。

稀缺性通过限制时间和权力表现出来—

支付宝能量为例,如果超过一定时间,能量就会消失,督促用户通过时间的稀缺性及时打开支付宝收集能量;

许多产品都利用了权利的稀缺性:只有会员才有特权,从而促使用户注册会员。

2.及时反馈

我们希望我们的行为能以某种形式影响世界——因果效应。

以新浪微博为例,有多少人关注你,通过粉丝数量及时反馈给其他用户,让用户设定一个目标:获得更多粉丝。

3.行为与积分(等级、排名、徽章)有关

行为目标:一封邮件只允许打开一次。

游戏设计:第一次打开奖励10分;第二次打开,扣10分;第三次打开,积分数变为负10。

4.添加社交暗示

挑战你的记录会给你动力,但当你与社交网络联系在一起时,你会更有动力——我的记录和朋友比起来怎么样?他们是比我强还是比我差?

那么,这些机制为何能激发人的积极性呢?我们又该如何维持人们的兴趣呢?下篇文章继续跟大家聊聊这个话题。

以上就是“如何做出情感化的交互设计 让游戏更加吸引用户?(三)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。

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