产品经理不会画原型又何妨?

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

我看过很多厉害的产品经理,如果单说原型水平,他们甚至连Axure中的动态面板都不知道是怎么回事,可这不妨碍他们成为优秀的产品经理。

画原型和做产品,其实还差着十万八千里!

01.会画原型最多是基础中的基础

原型画的好,当然是加分项。但这是有前提的,那就是提出的方案,不仅要符合公司目标,还要能够很好的解决用户的实际问题。

说实话,在前几年,我自己也沉迷过工具。什么Axure、Sketch、Figma等工具,只要有的,我都去尝试,花的时间也不少,可在做产品这方面,我发现越走越远。

当然了,作为产品经理,对新事物要保持好奇,这点还是很关键的。

所以,不要过分看重工具的作用,也不要忽略工具的价值。

02.根据公司的要求按需掌握技能

其实每个公司对原型的标准都不一样,有些只要大致的线框,而有些则要有明确的交互。看到这,你明白了吗?原型可以不做,但不能不会,因为你不知道下一家公司会有什么样的要求。

但Axure上手太难,又想快速掌握原型绘制技能,有什么比较好的方法?

我想这款快速原型绘制工具 - 摹客RP,一定合你口味!

  • 预置丰富素材

摹客RP内置众多行业原型素材,帮助用户智能化搭建产品原型,减少重复性工作:

产品经理不会画原型又何妨?

比如APP的注册登录,几乎每个项目都有,在摹客RP只需简单勾选就能轻松复用;

产品经理不会画原型又何妨?

而且,通过编辑模板你就可以更快地掌握页面设计、交互设计的方法,如果样式不满意,也可以自己优化后,保存至资源库,方便二次使用,对新手产品经理来说,简直是一大福音!

  • 强大交互设计

相比于axure,摹客RP最大的特点是轻、快,无需下载;打开浏览器就能使用,并且内置丰富的组件:

产品经理不会画原型又何妨?

摹客RP没有复杂的中继器、函数概念,通过主辅画板模式搭配交互设置,就可以充分呈现设计内容;

并且支持多种触发方式,轻松完成弹窗、滚动区、轮播图、锚点定位、循环旋转等精细动画效果,让UI设计师、开发工程师清晰地了解产品交互和逻辑,确保产品设计的交互还原度。

  • 快速梳理流程

复杂的逻辑有多难说清楚?看下面这个图就明白了:

而摹客RP内置“流程图模式”,能够直接在原型工具中绘制流程图,操作便捷;

以后,当你需要向很多人描述产品需求时,借助可视化的流程图,沟通的效率会提高很多,毕竟一份步骤清晰的流程图要比一大段文字直观易懂得多。

  • 实时多人编辑

在摹客RP,多个成员可以同时编辑同一项目、同一页面,让成员之间的编辑操作实时可见:

并且项目支持一键分享,让预览更便捷,对于非常重要且私密的项目,还可以额外做一些限制;

这样一来,团队成员无需来回发送项目文件,避免反复修改导致的内容冲突,还会极大地提高设计效率;相比Axure,摹客RP在协作时优势非常明显,多人编辑非常丝滑,一点不卡。

  • 贴合工作场景

不得不夸一下摹客RP的全貌画板功能,就算你没有参与设计,通过全貌画板也可快速理解项目逻辑;

双击画板进入单页模式,就可以对原型稿进行评审、定稿,最终交付开发,这一点对团队非常实用;

这款工具的使用,真的让我在最近的工作中大受裨益,不仅适应任何团队的协作和管理方式,而且在同类型原型工具里,同时兼具设计和协作的,摹客RP是我见过最优秀的。

03.了解清楚产品经理的核心能力

如果是1-2年工作经验,你和别人说自己原型画的好,在大家综合能力都差不多的时候,肯定加分。

但在基本技能掌握之后,产品经理拼的就是综合能力,是行业经验和自身经历的综合素质。虽然人人都是产品经理,但并不是人人都能做好产品。

只会画画原型,写写文档,顶多算是产品助理。产品经理,到最后考验的是综合实力,考验的是对目标用户的把握,考验的是对战略方向的洞察,考验的对用户需求的分析,考验的是对多方资源的协调。综合了上面所有,才能算一个合格的产品经理。

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