交互设计中的五个要素是什么?(二)

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  
交互设计中的五个要素是什么?前面给大家介绍了第一个要素:用户,接下来我们就看看第二个要素:场景。

2. Contexts场景

场景是一个容易忽视的问题,尤其是在当今飞速发展的互联网时代。

用户使用场景越来越动态化、复杂化。

举个例子,知乎的摇晃触发反馈。

在一个安静如图书馆的环境,手机摇晃的交互显得生动有趣。

但是在用户行走的场景,手机会随着走路摇晃,高频地触发反馈。
交互设计中的五个要素是什么?(二) 这个时候,这个交互就显得有点多余且干扰。

2.1 主要场景

产品设计时以主要场景为主,最好想想用户是在什么场景下使用自己的产品。

举个比较好的例子——下厨房。
交互设计中的五个要素是什么?(二) 下厨房在菜谱界面设计的间距留白很大,界面空旷到不敢相信居然有这么浪费版面的app。

但是仔细一想用户的使用场景就知道了:新手做饭总是做一步看一眼菜谱,倘若文字图片相当密集排布,就会无法处理产品内容和现实的交汇。

下厨房考虑了用户实际使用的主场景,进而设计了符合人使用的界面布局。

2.2 次要场景

除了完成任务的主要场景以外还有一些次要场景需要考虑。

如QQ音乐的搜索功能,一般以搜索为主要场景。
交互设计中的五个要素是什么?(二) 但是一旦用户输入法错误,就需要模糊搜索和拼音搜索等功能来弥补一些次要场景的体验。

人是会犯错的,试想一款产品连你犯错都想到了解决方案,那肯定会带来比较「智能」的体验。

2.3 异常场景

异常场景通常是一些发生错误的场景。当你走迷宫走错路,却没有任何提示和反馈,只剩下胡同和你相互对望,那会多么让人沮丧啊。

对于异常场景,尽量地罗列和考虑是再好不过了!

但是必须在主流程跑通的前提下,再考虑异常场景作为流程设计的补充和润色。

用户和场景这两个要素介绍完了,接下来就是媒介工具和目标了,下篇文章继续给大家介绍这两个要素,继续去看看吧!

以上就是“交互设计中的五个要素是什么?(二)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。

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