交互设计新手教程:带你了解交互设计师的知识架构(下)

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上篇文章 给大家分享了交互设计师的知识架构图,并且讲解了部分内容,下面继续讲解一下。
交互设计新手教程:带你了解交互设计师的知识架构(下) 原型设计

原型设计是交互设计师最重要的工作之一,也是交互设计师最好的训练场。因此,有必要在这一领域储备大量的知识,如交互范式、设计原则、平台规范、排版和草图绘画。

交互范式是指交互方式、交互元素(如操作、窗口、控件、菜单、对话框等),这些都是基本功。

设计原则,这里指的是交互设计原则。这就多了,可以说是数不胜数,每个人都有不同的版本。如果你是初学者,没有特别好的办法,建议你先彻底吃透《AboutFace3:交互设计的精髓》。

平台规范,每个平台都有相应的设计规范,要想成为交互设计师,首先要掌握。

排版和草图绘画。经过专业排版训练的交互设计师会有很大的优势,因为排版不仅需要一定的审美感受,还需要扎实的视觉理论基础、逻辑思维甚至心理学理论。排版其实是一种互动设计,是读者与作品的视觉互动。

视觉设计和程序设计

基本加分项,也是基本功。这并不意味着你必须学好视觉和代码,但它会对你有很大的好处,比如与团队中的其他人沟通,选择更合理、更现实的交互方案。我建议你学习PS、AI、Axure、PPT和AE等软件。如果你有时间,你可以学习C语音/Java、HTML+CSS+Javascript。

最后

这篇文章仅仅是在知识架构上给大家做一个整理和归纳,虽然也推荐了很多适合初学者的书籍和文章,但只读这些书和文章肯定不够,也需要很多实践和经验,交互设计不像学习软件可以在短期内大大改进,更需要长期积累,通常应该经常看别人的优秀设计,体验各种应用程序、网站、平台,积累大量素材,不断总结经验,将经验应用于实战中。

以上就是“交互设计新手教程:带你了解交互设计师的知识架构(下)”的内容了,如果你还想了解其他相关内容,可以来 产品壹佰 官方网站。

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