Oculus Rift怎样才能避免步谷歌智能眼镜的后尘?
【咕噜网编译】 在我们最近的一期播客节目里,我们与Beatworks种子投资部门的负责人Matt Hartman谈了谈虚拟现实行业(VR)。Hartman表示,当他们评估VR公司时,他会看看这家公司能否带来“10倍的体验”。
你们的解决方案可以比竞争对手的好10倍吗?对于VR公司来说,他们的远景可能一切都完美无瑕,但是技术、成本和时间点对于消费者来说合适吗?
“Uber十年前就能做出来,只不过你需要把你的经度纬度发送一下,”Hartman说道。“这比抬手叫出租车要麻烦一些。”
大规模推广可能是早期VR硬件公司可能面临的最大挑战。我们之前已经见识过了,比方说Google Glass。2012年6月27日,谢尔盖布林佩戴着谷歌智能眼镜出现在了Google I/O大会上。该项目引发了巨大的轰动。开发者、用户和企业都对于智能眼镜的无限潜力而感到激动。
会后,这个热潮持续了一年,直到2013年4月15日。这时候,谷歌开始以1500美元的价格为“智能眼镜探索者”项目销售眼镜。这时候热潮平息,现实问题被搬上了台面。智能眼镜可能改变了人们对于头戴式设备的看法,为用户增强现实铺平了道路,但是这一切都是需要巨大的成本代价的。智能眼镜对于大众消费者来说太贵了,它只有一个有限的生态系统,且普通人群对它的看法不佳。
当然,最终智能眼镜可能会拥有一个美好的未来,但是它最初的失败对于VR行业来说应该是关键的一课,具体说来,就是高端VR设备如Oculus Rift或HTC Vive的推广问题。
1500美元的智能眼镜对于普通消费者来说显然太贵。高端的VR设备,如Oculus Rift和HTC Vive也差不多,甚至更贵。比方说,预定Oculus Rift需要600-800美元,但是,要想正常使用还需要搭配一台全新的游戏主机(或者高端显卡)。再者,玩家还要考虑购买Oculus Touch控制器,把这些考虑在内的话,整套设备的价格可能会达到2800美元。
相比之下,三星的Gear VR——搭配Galaxy手机和Oculus app使用——只要100美元。谷歌的Cardboard——用一堆硬纸板制作,搭配智能手机使用——只要15美元。它们也都不需要一台2000美元的电脑、控制器之类的,只要一台大家都有的——智能手机。
这些低端、低成本的替代品表示高端VR生产商和整个VR行业还是有巨大的渗透机会的。这是谷歌智能眼镜开始没有抓住的机会。它们应该加大与手机厂商等合作,通过移动VR体验来扩展用户群。
向用户介绍一种全新的理念是很难的,劝说他们购买一个尚未被证实好用的硬件更是一件难事。这抬高了消费者的进入门槛,并且大大降低了VR普及的可能性。
但是,通过Gear VR或者谷歌Cardboard的方式,无处不在的智能手机可以作为VR传播的平台。加大移动VR的宣传力度的话,会提高用户分享相关app的可能性,通过口头相传的办法来让更多潜在用户拥抱全新的体验。
“(Rift或Vive)的App有点像那些仅支持iPad的app,”Hartman说道。“如果你只是每天晚上或者每隔一天晚上用一下iPad,那么这些app基本上不可能变得热门。类似的,你下载‘VR’app的可能性也比下载普通智能手机app的可能性小很多。”
传统消费者每3年购买一次电脑、每5年购买一次主机、每7年买一台电视。如果你花1500美元买了个Google智能眼镜,你会以多快的频率升级?可能几年之内是不大可能吧。对于Rift或者Vive来说也是一样。
但是,智能手机的升级频率是18个月,这表示Gear VR或者Cardboard有更大的可能性在更短时间内普及开来。这会把整个行业推到更高的高度,为Oculus这样的公司铺平道路。
原文出自 techcrunch 有所删减