成都:手游发行/渠道告急
近日,游戏茶馆通过走访了解到,目前成都手游研发团队都面临着优秀运营人员欠缺,运营能力欠佳的问题。据行业相关人员透露,研发团队营运能力欠佳,将直接导致整体收益减少20%左右。很多公司不得不放弃更高收益的自运营,走上了发行代理的道路。根据游戏茶馆了解,好的运营团队会明显增强产品的竞争力。公司内部有好的运营团队,运营和公司研发在沟通上将更加顺畅,研发团队也更容易获得玩家需求,公司更容易推出受玩家青睐的游戏产品,公司的盈收能力也将大大增强。这也是成都团队跟北上广团队最明显的差距。到底是什么原因导致运营能力欠佳的局面呢?
一、成都手游缺乏运营人才基因
成都地区游戏运营人才缺乏也是有一定的历史原因的。追溯到端游、页游发展的初期,同样出现了一些比较成功的公司和产品。比如做端游靠《风云》起家的成都锦天科技,做页游《倾城》起家的成都汉森。最后在发展过程中都是被行业大佬收购,都是以母公司产品研发中心存在,最后都失去了独立自主做产品运营的机会。从这点上来讲,曾经本地游戏行业的大佬企业,最后都是以重研发为核心,从而导致本地的独立运营发展严重滞后,更不用说培养出优秀的运营人员了。其次成都最开始是从软件外包起家,大多数手游研发商也是外包团队转型手游。从大环境来将成都还是一个以研发为主导的城市,从团队本身来讲成都手游研发商创业者大多数也是技术出身。从而导致成都在手游运营人才上出现了先天的不足。
二、成都手游缺乏优秀本土发行/渠道商
正如游戏茶馆近一年的观察和走访,成都研发商还是以中小团队为主。大多数手游研发商都是专心致志的开发游戏,只要游戏开发完成就马上寻找发行/渠道商洽谈代理。只要价格和推广资源合适,一场研发和发行之间的交易就成功了。所以我们看到的更多的是手游研发商而不是渠道商。对于产品运营和推广更多的是发行/渠道商在负责,成都的研发商只需要把产品交给他们就可以了。在没有优秀的本土发行/渠道商的代领下成都更多的还是选择以研发为主。对于很多手游行业内的人士都知道也许开发一款手游成本是100多万,那运营一款手游的成本就是300多万。所以在资本方面成都团队也准备不足。
三、成都手游行业发行/渠道商机会存在
目前成都已有上百家研发商,平均每月都是十几款游戏开发完成,平均每月都是几款手游在寻找发行/渠道商。目前已经在成都布局的手游发行商有中手游、触控科技、掌娱天下等发行商,对于成都上百家研发商来说发行商还不足以满足市场需求。所以成都手游行业创业发行/渠道商还是有机会的。游戏茶馆通过与相关发行人士闲聊得知成立一家创业型的发行商启动资金需要500万,成立一家大型的发行公司启动资金需要上千万。除了资本以外成立发行公司还需要与各大渠道良好的关系,对产品的选择能力等等。
结束语:游戏茶馆认为2013年下半年成都手游研发商就像热锅上的蚂蚁,急需寻找发行/渠道洽谈合作。游戏茶馆认为对于手游研发商来说游戏运营也是创业者必须关注的一点。只有真正的把游戏开发与运营真正的做好才能成为优秀的手游公司而不是手游开发者。
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