《热血传奇》手游月入1亿美元,不外乎抓住了三点
《热血传奇》手游月入1亿美元,不外乎抓住了三点
本周三,盛大游戏副总裁朱笑靖宣布了一条令人吃惊的消息,《热血传奇》是盛大收入最高的一款游戏,在腾讯移动游戏平台上,这款游戏每月的收入在0.92-1.07亿美元之间,最高纪录时,《热血传奇》仅仅在24小时之内就获得了700万美元收入。对于一款拥有15年历史的游戏来说,表现还算不错!
《热血传奇》是什么?
要想知道为这款游戏为什么那么赚钱,你必须要知道它是个什么游戏,还有它来自于哪里。《热血传奇》手游是PC游戏《传奇2》(The Legend of Mir 2)的手机版,后者是一款韩国大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),由韩国网络游戏公司WeMade Entertainment于2001年首发。
《传奇2》是全球发布的一款网游,但在中国却特别受欢迎,盛大游戏代理了这款PC游戏。在2002年和2003年,有报道称这款游戏的同时在线玩家数量达到了25万人——虽然这个人数现在看来并不起眼,但是不要忘了那是在大约15年前,当时中国的互联网渗透率还不到5%。
《热血传奇》手游是基于一个非常老的游戏,但它不是一成不变的。
不管是原版《传奇2》,还是《热血传奇》手游,他们本身都是一款大型多人在线角色扮演游戏。玩家选择一个角色类别(武士、巫师、刺客,等等),之久就可以在一个虚拟世界里探索、冒险。游戏里有大量其他玩家和计算机控制的实体。在这款游戏里,玩家有多种选择,有的人喜欢和其他玩家组队击败游戏控制的“Boss”,也有的人喜欢和其他人类玩家进行PK。
这么老的一款游戏,为什么能在移动端获得如此巨大成功呢?
这个问题的答案可以总结成三点:
第一,《热血传奇》手游利用了中国早期PC游戏玩家的怀旧之情,这些人大多是在15年前的网吧里玩儿这款游戏的。现在这些玩家已经成年,而且大多有了白领的工作,他们可能是(也可能不是)忠实的PC游戏玩家,但有一点很重要,这帮人都有智能手机,现在他们终于可以在手机上玩这款从小就梦寐以求的经典游戏了。不仅如此,老玩家的热情还吸引了一大批年轻一代的新玩家。在某种程度上,就是这种怀旧之情确保了这款游戏的成功,经典永远不会过时。
第二,《热血传奇》手游虽然基于一款非常老的PC游戏,但它不是一成不变,盛大游戏一直在移动端和PC端保持游戏更新,因此,玩家在感受经典的游戏场景之时,偶尔也能获得全新的冒险体验。盛大甚至还推出了全新游戏人物类型,让玩家以一种全新的方式去体验这款游戏。
第三,中国游戏玩家和西方游戏玩家不同,前者更喜欢玩儿经典的“老”游戏(只要这款游戏有足够规模的玩家群并保持更新)。比如,最受中国玩家欢迎的第一人称射击游戏CrossFire已经发布快十年了,还有英雄联盟,中国最受欢迎的PC游戏,首发是在2009年。相对而言,西方游戏玩家更喜欢玩儿最新款的游戏,而且更看重游戏画面质量,而中国玩家更注重“历史感”和人情味,他们更偏重游戏内容,只要自己的朋友们还在玩儿这款游戏,他们就会继续玩下去。
盛大游戏下一步会怎么走?
由于《热血传奇》手游的业绩如此出色,盛大游戏的未来战略也似乎很容易预测:让成绩再翻一番。盛大拥有《传奇》系列游戏的中国区版权,未来几年,他们计划推出和游戏相关的视频内容(可能是电影),并通过故事方式充实游戏内容。
《热血传奇》手游的成功抓住了好时机,多年来,盛大一直在追赶中国国内的其他大型游戏出版商,比如腾讯。而最近,他们下定决心从纳斯达克退市,或许未来,和腾讯合作是盛大游戏要走的关键一步(《热血传奇》手游就是腾讯和盛大联合发布的)。(翻译:shark,编辑:picar)
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