体感游戏俄罗斯方块 卡路里消耗为闯关标准之一

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导语:永不消失的俄罗斯方块被新一代的游戏制作者们做过诸多花样翻新,但被做成体感游戏似乎还不多见。由西南大学学生团队开发的《Healthy journey》(将康之旅)就实现了这件事。



《俄罗斯方块》30岁了,但它现在仍然活跃在每个人的手机里。永不消失的俄罗斯方块被新一代的游戏制作者们做过诸多花样翻新,但被做成体感游戏似乎还不多见。由西南大学学生团队开发的《Healthy journey》(将康之旅)就实现了这件事。

其实,《Healthy journey》与《俄罗斯方块》有诸多不同。首先,体感游戏赋予了这款游戏更丰富的动作,玩法模式更多;另外,这款游戏的一大特点是,可以测算玩家游戏过程中消耗的卡路里,并反馈出来。

不光是单人堆砌。目前,《Healthy journey》已经做出了双人合作闯关模式。基于传统的俄罗斯方块,玩家1控制生成下落方块,玩家2负责控制下落方块。整个游戏中共有三类关卡,分别是匹配、张傲和计时。游戏古过程中记录玩家消耗的卡路里也作为过关的标准之一。《Healthy journey》的开发者之一杨根彪介绍,稍后,还将开发竞赛模式。

为了不引起版权问题,在玩法设计上,《Healthy journey》做了大量的创新。同时,为了让玩法简而精,还经历了一个加减法的过程。除了双人协作模式之外,之前还有两人合作类似搭积木的模式等等,但后来做了精简。

杨根彪介绍,开发这款游戏最大的难度就在于对玩家动作识别的精准度和灵敏度上。而这也是这款游戏除了卡路里测算之外最大的一个创新所在。

基于传统的上下左右移动,《Healthy journey》运用到了很多团队自己设计的动作,而动作识别算法也都是他们自己编写。他们这个团队的专场在于做体感类产品,之前就开发过一些体感应用。在这款游戏上,他们团队4个人用了将近半年时间开发。之后,为了移植到微软的XBOX平台,因为引擎等完全不同,基本将代码全部重写。

杨根彪介绍,他们还将用半年到一年时间继续完善这款游戏,除了美术,主要的精力就将放在算法的稳定性和手势的丰富度上。同是,除了在主机上玩,稍后还计划将这款游戏移植到智能电视上。

值得一提的是,《Healthy journey》的开发团队是微软XBOX ONE独立开发者之一,这样的团队目前全国只有10个。而且,他们是其中唯一的学生团队。

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