索尼宣布关闭音乐流媒体服务 将捆绑Spotify

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导语:索尼流媒体服务始终无法脱颖而出,在行业内处于边缘化位置。

在音乐和唱片行业,索尼是毋庸置疑的先驱企业,但是索尼似乎总是无法适应音乐行业技术浪潮的发展。比如苹果发明的iPod,让索尼的Walkman随身听播放器逐渐退出了历史舞台。

在数字音乐的浪潮中,索尼也遭遇了败局。本周三,索尼公司宣布,将逐渐关闭自家的音乐流媒体服务“音乐无限”(MusicUnlimited),转而和全球最大的音乐流媒体服务商——瑞典的Spotify公司结为同盟。

法新社等媒体指出,这一合作,其实上也意味着日本索尼在音乐流媒体市场自有计划的终结。此前,索尼的音乐流媒体服务虽然具备了产品,但始终无法脱颖而出,在行业内处于边缘化位置。

根据Spotify和索尼的协议,在全球41个国家和地区,Spotify将为索尼的智能手机、平板电脑,以及Playstation游戏机提供数字音乐流媒体服务。

索尼也宣布,在目前运营“音乐无限”服务的19个国家和地区,将会关闭这一服务。

索尼公司的一则声明表示,音乐是消费者从索尼公司期待的核心娱乐服务,通过此次和Spotify的合作,将实现音乐行业和游戏行业的强强携手,将惠及广大的索尼和Spotify用户。

此次获得索尼的支持,对于Spotify也将是利好消息。该公司目前是全球最大的音乐流媒体服务,但是正在面临多家美国公司的强势挑战,其中包括加州的Pandora公司、谷歌(微博)新推出的YouTube音乐流媒体服务,此外,苹果在收购Beats音乐服务之后,也准备重新整合推出新的音乐流媒体服务。

音乐行业分析师姆林根(MarkMulligan)评论说,索尼通过随身听播放器,带来了便携式的音乐体验,索尼一直认为自己能够带领全球数字音乐的新潮流。在过去15年当中,索尼尝试了很多产品和服务,但是没有任何一个服务获得轰动的成功,索尼产品的音乐体验并不理想。

Spotify发迹于北欧,但是目前服务已经遍布全球各地。2011年,Spotify服务进驻美国,此后成为音乐流媒体市场的两大巨头之一。最近有消息称,Spotify正在准备上市。

Spotify的创始人DanielEk在一份声明中表示,很荣幸能够和索尼结为伙伴关系,并且能够向PS游戏机和索尼的全球用户提供优秀的音乐流媒体体验。

此前,Spotify曾经在美国遭遇了和流行天后斯威夫特的纠纷,斯威夫特对于Spotify提供的收入回报不满意,将所有歌曲撤出了Spotify。Spotify则解释称,目前从用户获得的收入中,七成被音乐公司和艺人们分享,Spotify贡献了合理的回报。

根据最新统计,Spotify目前在全世界拥有6000万用户,其中大约1500万人为包月付费用户。和整个音乐流媒体行业一样,Spotify的包月费在10美元左右,提供用户无限量听歌。

在传统唱片和音乐行业,索尼是当之无愧的巨头企业,目前索尼仍然拥有音乐制作和发行业务,是全球四大音乐公司之一。

不过美国科技新闻网站Recode评论指出,过去索尼在数字音乐领域的表现,却总是不尽如人意,每次总会带有一些缺点,比如进入市场太晚,或是产品特色功能不足。

比如索尼此次关闭的“音乐无限”,最早推出于2010年,当时该产品的收费和其他竞争对手保持一致,但是许多对手的音乐流媒体服务都支持移动式欣赏,但是索尼却无法支持。

对于全球的数字音乐行业而言,正在发生一场从下载欣赏到在线包月欣赏的转变。伴随着智能手机的普及,以及移动上网的便捷,消费者每月支付10美元的价格,而不再到苹果iTunes等网络商店去下载单曲和专辑。

据媒体报道,作为行业标杆的苹果iTunes商店,音乐下载量目前正在以15%的速度暴跌,音乐下载模式已经逐渐日薄西山。

和索尼一样,曾经变革了音乐行业的苹果,如今也在音乐流媒体上处于了落后地位,苹果曾经效仿Pandora推出了随机播放模式“iTunes电台”服务,但是表现平淡,后来苹果又收购了Beats电子公司的音乐流媒体服务,但这一服务在行业处于边缘化的地位,苹果如何扭转在音乐流媒体上的被动局面,仍是外界分析师关注的焦点。

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