面世第一季度销售额就过亿,“口袋动物园”不仅出了新品,小熊尼奥还要打造AR 产业链
很多人说,今年会是AR元年。
一组行业的最新数据显示,2015年,各大公司在VR/AR领域的投资达到了6.86亿美元,而2016年第一季度,相关投资总金额就已经超过2015全年近一倍。
3月26日,央数文化旗下创意科技儿童品牌小熊尼奥发布2016春季新品,并表示小熊尼奥在儿童创意科技领域,已经成功打造了一条完善的AR 产业链。
发布AR 儿童玩具口袋动物园2
小熊尼奥的创始人、央数文化董事长兼CEO熊剑明现场发布了新产品口袋动物园2。口袋动物园2和第一代相比,增加了更多的功能。在原本扫面卡面可以变成立体动物的基础上,口袋动物园2的动物可以在原有基础上行听从孩子的语音口令,比如“走几步”、“叫一声”等等。还可以配合痛不痛的道具卡使用,并加入了场景功能,让孩子知道这些动物都生活在哪里。同时,还加入了天气控制台,可以增加不同的天气。
熊剑明在发布会上现场演示了卡片的新增功能。通过语音的方式召唤“大熊”,让“大熊”走进人群打滚玩耍、声控“孔雀开屏”、把“小鸡”送回家、与“大象”玩自拍等等。此外,在现场创业邦(微信搜索:ichuangyebang)看到,小熊尼奥的画面捕捉的非常稳定,动物模型做的也还算精致。而这套卡片的官方售价为198元。
而口袋动物园1面世第一季度销售就达到150万套,销售额上亿,全年的消费用户数超过300多万。
小熊尼奥的创始人、央数文化董事长兼CEO熊剑明
将上线首款儿童增强现实专用智能硬件
发布会上,熊剑明表示,小熊尼奥将在年内上线首款儿童增强现实专用智能硬件Magnifier NEO (俗称放大镜)。
虽然具体上市时间还没有确定,但Magnifier NEO确实是小熊尼奥今年的重中之重。虽然目前市面上也出现了一些类似的产品,但大都制作的比较简单,且都是矩形,但相对于矩形屏,Magnifier NEO的圆形屏有它自身的逻辑所在。
熊剑明说,圆形屏幕的特点是无论在任何角度下观看都没有障碍。而这款圆形屏放大镜,尚未面世就已经获得德国IF设计奖和A’Design Award两项大奖。
熊剑明透明,这款放大镜将成为专为儿童而生的AR 创意科技开发新平台。有志于此的开发者将可以通过小熊尼奥提供的SDK ,开发专属于儿童的AR游戏和教育娱乐新应用。小熊尼奥将通过与引擎商的合作,在2016年开启新平台开发新生态。
成为华特迪士尼在国内首家AR内容合作伙伴
此前,小熊尼奥就已经推出了《神笔立体画》,这是一款可以涂色的卡片,涂好色后,用App扫描卡片可以按照所涂颜色生成立体的卡通形象和场景,有七大主题,三百多幅画页。而此次熊剑明宣布小熊尼奥已经与包括华特迪士尼在内的近十个国内外知名IP合作,如迪士尼的公主系列、《熊出没》、《巴啦啦小魔仙》、《大头儿子和小头爸爸》、《美食大冒险》等,来激发孩子持续涂色的兴趣。
小熊尼奥还将融入更多的文化元素。而在海外已发行了《圣经》系列产品。此外,小熊尼奥动画片也将在今年的暑期档上线,目前已经同30多家省级卫视签约,同时也会进入南美市场。同时,为了提升观片体验,小熊尼奥甚至还会开发一款虚拟现实(VR)硬件,也算是进入VR 领域的一次尝试。
在会后的采访中,熊剑明对创业邦(微信搜索:ichuangyebang)说,小熊尼奥目前和所有IP合作很大一部分原因是在为了放大镜做内容储备。“我们不希望在放大镜上市以后,提供给消费者的内容太少,因为给低龄孩子寓教于乐,内容就很重要,如果没有足够的内容,整个产品要成功是蛮难的。”熊剑明说。
但同时,小熊尼奥在IP合作上并不求量,而是求精。“其实除了迪斯尼以外,我们和其他巨头也有合作,只是还没有到披露的时候,早期我们会自己来把控内容的质量,未来还是需要更多的开发者一起参与进来,一起来创作内容。” 熊剑明说。
对于产品的销售渠道,熊剑明表示,他本人是中国民办学前教育分会常务理事(教育局直属的社团机构),他在开发AR市场前,也在跟全国民办教育、培训机构在打交道,但对于教育市场而言,线下渠道并没有想象中那么畅通,反而走消费级纯C端会更快一点,而线下渠道更多是一个辅助渠道。
创业邦(微信搜索:ichuangyebang)了解到,央数文化旗下的小熊尼奥在2015年就已经获得了AR全行业单笔融资额最高的1.2亿的融资,由纪源资本领投,美国高通公司、ZTE中兴合创、国金证券旗下数个基金、海通证券旗下海通开元资本及六禾创投等数家跟投。