发烧友新福利:OSSIC X——全球首款可校准3D音频耳机,让你随时随地置身高水准音乐会
虽然现在虚拟现实还没有普及,但随着Ocu·us Rift发布之后,越来越多人有机会体验到这种先进技术。但是对于大多数虚拟现实游戏玩家来说,会经常遇到一个问题,那就是无法校准声音,特别是在需要头部转动的虚拟现实环境下,无法捕捉到最精准的声音位置,继而难以享受到最佳的VR体验。不过现在,这个问题有了解决方案——它就是全球首款3D音频耳机OSSIC X。
OSSICX是个什么鬼?
OSSIC X是世界时第一款具备即时校准功能的3D音频耳机,能给用户带来更多听觉空间感,通过头部跟踪和人体骨骼校准,以及先进的3D音频算法,为耳朵带来精准的3D音效。OSSICX能给VR玩家带来前所未有的声音体验,获得更多沉浸感,更把虚拟现实游戏提升到一个新水平。
即时校准带来10倍音效体验
OSSIC X具有自动校准个体听者头部和耳朵的功能,最精准定位到声音的落点,提升整体声音质量。OSSIC X的听觉体验是目前虚拟现实音效技术的十倍!
· 增加声音沉浸
· 带来前所未有的电影/音乐收听感受
· 增加声音内容的空间感
左图:传统耳机体验;右图:OSSIC X 3D耳机体验
三大主要功能
1、头部关联传输(HRTF)骨骼校准功能
OSSIC X可以即时校准用户头部和躯体,这个功能支持定位声音落点,继而带来更高级别的音效和沉浸感。
2、集成头部追踪功能
OSSIC X耳机集成了头部追踪功能,声音从头外部传入但却能在空间中保留,继而带来更高级别的听觉存在感。
3、多驱动矩阵
OSSIC X内置了八个独立的驱动器,可以串联工作,将声音送到耳朵里最准确的部位。即便每个人的耳朵构造不一样,但都能和3D声场交互,如同在真实世界听到声音一样。
四大应用场景
如今,声音逐渐变成人们体验内容的重要组成部分,OSSIC X精准的3D音频能够主要应用在以下四个场景:
1、虚拟现实场景
在虚拟现实环境里,声音是非常关键的。准确的3D声音可能给我们带来空间感,并将你的注意力带到视觉范围以外的地方,继而体验到更多虚拟现实环境,并带来更加沉浸的感受。
· 大幅提升声音定位
· 提升虚拟现实环境存在感
· 在虚拟现实空间的X、Y、Z坐标轴上准确渲染声音
2、游戏场景
在游戏中,如果能够提供准确的声音,那么能制造、甚至突破某些游戏体验。因为游戏中你可能无法看到一些东西,但是通过声音,就能判断出游戏下一步会发生些什么。
· 让玩家沉浸在游戏中
· 准确定位声音,帮助玩家在游戏中获得优势
· 无噪音麦克风可以带来不间断音频通讯交流
3、电影场景
想象一下,当你坐在家里的沙发、床上或是其他任何地方,只需带上一副OSSIC X耳机,就能享受到电影院音效的感觉。
4、音乐场景
OSSIC X改变了人们收听音乐的方式。想象一下,随便你坐在什么地方,随便你播放什么歌曲,你都仿佛置身于一场高水准的音乐会。
· 复制试听室或音响级别的音效。
· 你所听到的音乐质量,就是作曲家所期待的声音效果
预计今年十一月,首批OSSIC X 3D耳机即将发货,早鸟价为199美元,这款耳机是否能够带来一场听觉革命呢?让我们拭目以待吧。(翻译:shark,编辑:picar)