Xbox One欲促进中文化游戏发展 国行游戏审核依旧成阻碍
无论是国际还是国内,次时代主机在2015年的发展都可以说是突飞猛进,对于Xbox One而言,2015年也是一个重要的突破口,随着无论是国行《光环:士官长合集》还是国际版《光环5:守护者》《古墓丽影:崛起》等3A大作的发布,都让Xbox One得到了众多玩家的肯定。
12月9日,Xbox One在京召开开发者见面会,微软Xbox One事业部中国区总经理谢恩伟以及《光环5》品牌及赛事总监、《古墓丽影》高级全球社区经理以及育碧中国区管理层也参与其中,共同探讨Xbox One在中国游戏行业的发展。
中文化游戏得到重视
在大会上,总共展示了4款Xbox One 3A大作,分别是《光环5》《古墓丽影:崛起》《彩虹六号:围攻》以及《刺客信条:枭雄》,其中除《光环5》仍是繁中外,其他3款均是简体中文。
对此,谢恩伟表示,游戏中文化趋势已经越来越明显,无论是《古墓丽影》的普通话配音还是众多3A大作的简中,无一不体现国外游戏厂商对中国游戏市场的重视,这些都是一个明显的信号。
虽然现阶段众多游戏厂商已经开始重视并开展游戏中文化的过程,不过中文化游戏的数量并不多,在进行本土化作业时,并非仅仅将文字进行翻译,反而是要将文字所在的画面截取下来,在通过编码等技术,将文字镶嵌在画面之中,这也造成了成本大幅度增加。
虽然谢恩伟表示,中文化的过程非常困难,不过众多中文化游戏的涌现确实是一个不错的现象。
游戏机解禁,也让中国主机游戏市场与国际开始接轨,数量庞大的玩家群体也让国外游戏厂商将目光投向了中国市场,水晶动力工作室全球社区高级经理表示,水晶动力非常注视中国玩家群体,中文化与普通户配音的契机也得益于Xbox One在中国的发展,同时在未来也会继续中文化游戏的进程。
电子竞技项目备受关注
谈及FPS带来的影响时,343工作室赛事总监周祺杰称,《光环5》多人游戏的多样性玩法是光环系列的一大进步,同时面对发展日益成熟的电子竞技,在作为FPS游戏标杆的光环上也开始体现。
无论从2013年举办的《光环4》世界锦标赛,还是今年的《光环》世界锦标赛,电子竞技无疑成为了《光环》系列展现实力的最佳舞台。对于近两年在电子竞技项目起步迅速的中国地区来说,主机游戏也逐渐开始成为中国玩家的选择之一。
在今年的CJ站台上,《光环》竞技也成为了众多玩家参与的项目,其火爆程度甚至掩盖了同区域的PS4展台,这也足以说明中国玩家对于电子竞技的热情。
为引起国内玩家对于主机游戏关注,《光环》世界锦标赛也为中国区玩家提供了两个名额,这也是Xbox One对中国玩家以及中国电竞事业重视的信号。
审核依然是国行发展缓慢的重要因素
Xbox One进入国内游戏市场也已经有一年的时间,虽然《极限竞速5》《光环:士官长合集》已成功登陆国行Xbox One平台,不过面对国外众多游戏大作的出现,国行大作缺乏也成为了阻碍主机在国内发展的的因素。
面对这样的问题,电科技对谢恩伟进行了专访,谢恩伟表示,审核必然是一个坎,不过由于审核时间的缩短,审核的难度也下降了不少,但审核过程中的问题还是很多,其中对于游戏的本土化实现技术则是游戏登陆国行缓慢的原因。
谢恩伟还表示,众多游戏的审核早已经开始,不过为配合中国审核机制,在修改方面确实非常困难。虽然现阶段国际版与国行版在大作的同步上市还是有些许困难,不过当国内市场逐步成熟之后,同步并非只是梦想。
这不得不引起玩家的质疑,面对国内众多像3DM、游侠等汉化工作室,仅仅只用不到几天的时间就可以完成一款游戏的汉化,对比之下,Xbox One的工作效率低的有点出奇。
面对众多海外大作的上市,虽然中文化是个让国人可喜的进步,不过却丝毫与国行没有任何关系,对于这一年XBox One在国行的表现,并没有达到国内玩家的满意程度。
面对国行PS4游戏《重力眩晕:重制版》首次实现与国际同步,XBox One在国行的行动依然落后一步,该如何突破现在国行的困境,这依然是Xbox One一个值得思考的问题。
不过对于玩家而言,现阶段国行Xbox One的问题只有一个,那就是何时能够解锁繁中?