真诚结交用户获好评 葡萄游戏厅亮相网络视听大会
上个月,Xbox one和PS4与中国合作方东方明珠公开表示,目前国行主机用户量已达到50万,计划在明年突破百万。随着主机解禁和智能电视的逐步普及,政策和硬件环境走向成熟,国内电视游戏市场引起了资本、平台、用户各方面的广泛关注。有资深业内人士表示,中国拥有4亿家庭,6.68亿网民,8.4亿宽带用户,智能电视用户目前超过7800万、未来三年将超过2亿,游戏作为互联网休闲娱乐的重要一环,依托主机、智能电视大屏,发展上亿级用户规模的家庭游戏是游戏产业的巨大机遇。
具有战略眼光和冒险精神的投资者、创业家已经走在了这个浪潮的前面,精心培育着这个极具潜力的电视游戏早期市场。经过一段时间的成长,已经有一批电视游戏相关品牌获得广大玩家的认可并形成自己的原始用户群体。葡萄游戏厅就是其中的佼佼者。电科技消息,2015年12月3日,中国网络视听大会互动娱乐展星芒奖——最具人气平台大奖一举被葡萄游戏厅收入囊中。
中国网络视听大会是中国网络音视频领域内规格最高、规模最大、具有年度“风向标”意义的国家级年度行业盛会。本届大会以“大视频时代的创新与变革”为主题,专门为电视游戏行业设立了“互动娱乐展区”。对于葡萄游戏厅斩获此次最具人气平台奖,主办方表示,自成立以来,北京爱视游科技文化有限公司一直致力于打造新一代的电视游戏体验平台,从多方引进优质游戏,满足用户多元化的需求并竭诚为用户解决问题,为电视游戏市场的培育做出了巨大的贡献。
大会当天,有葡萄游戏厅粉丝专门来到展会现场为之捧场。据这位粉丝说,有一次玩到深夜一点多,在葡萄游戏厅运营的QQ群里问问题,群管理员马上就帮他解决。据电科技了解,葡萄游戏厅全员随时随地在QQ群中为用户解决问题,几乎可以做到“有问题必回答、有意见必解决”。
对此,葡萄游戏厅CEO孙峰表示,只要你真心对待用户,用户就会用行动来回报你。据悉,早在今年3月份,葡萄游戏厅的激活用户数就已经超过1000万,月活用户数超过200万,周活用户数超过75万。这一连串数据是用户回报葡萄游戏厅的最好证明,看来,此次最具人气平台奖,葡萄可谓是当时无愧。
不仅仅是互动娱乐板块,视听新媒体融合创新、网络影视作品和节目制作、IPTV及OTT发展、移动视听与车载视听创新、互联网视听版权保护、云计算和大数据、网络动漫等热门领域都在第三界中国网络视听大会上大放异彩,足见其在中国网络音视频行业的影响力之大。围绕“大视频时代的创新与变革”的主题,大会专门推出了论坛、颁奖、展览、创投、交易及行业公益行动等20余项活动。会议当天,相关部门领导莅临互动娱乐展区,为行业的发展提出了宝贵的指导性建议。