从《Fibble》到《Bad Guy》 欢众科技以技术推动OTT游戏优化进程
12月22日,“2015年度(第六届)DoNews牛耳奖颁奖盛典”在北京圆满落下帷幕。欢众科技携手与国际顶级游戏引擎提供商Crytek共同打造的3D次世代云端CE引擎游戏《乌合之众》斩获了“游戏行业年度最受期待游戏”奖。
从10月首款3D电视游戏大作《Fibble》的亮相,再到《Bad Guy》的推出,对于OTT游戏而言,欢众科技3D引擎带来的效果,无疑推动了其优化的进程。
技术推动OTT游戏前进
“电视游戏成为OTT 产业下一个机会”。
面对监管层加大对OTT 行业的内容监管力度,视频内容、应用软件被限制,导致行业更加重视电视游戏市场。目前随着电视游戏的在年底的爆发,游戏应用的数量也在飞速增长。
不过,面对众多应用,该如何选择?玩家的主观意识则成为了导向。
在基于安卓系统的智能电视中,现阶段的游戏内容都偏向于轻中度,这也造成了游戏短而快的体验过程。同时大同小异的内容也让用户无法从操作等体验下手,最为直观的画面则成为了重要因素。
游戏画面的优劣,直接影响玩家对游戏的兴趣程度,不过对于电视游戏而言,要想达到4K画质,是需要技术在背后支持。
自《Fibble》出现带来的3D画质,再到《Bad Guy》的的电影效果,3D引擎技术在细节处理以及画面渲染程度上将电视游戏推到了一个高度,这也造就了《Fibble》首发当日下载量破千的成绩。
电视游戏的发展 优化是关键
时至今日,无论是重度游戏还是轻度游戏,单机游戏还是联网游戏,手柄控制游戏还是体感游戏,甚至是亲子教育类游戏都已经登陆电视大屏,不过面对着用户挑剔的眼光,优质的内容以及多变的玩法成为了发展关键。
不过,当其他厂商还在考虑哪款游戏适合搬到电视大屏上来的时候,欢众科技却早已开始自主研发电视游戏,同时与全球知名游戏开发公司Crytek合作,提高电视游戏的可玩度。
据电科技了解,欢众科技的研发团队,在游戏的细节优化上做的相当精细,其中《Bad Guy》画质优良堪比电影,大到塔台建筑,小到树叶纹路都栩栩如生。
现阶段,不少电视游戏都是从手游移植适配而来,在内容上并没有对电视大屏进行优化,画面粗糙、操控体验不佳,甚至是游戏内容的一成不变,让众多游戏爱好者甚是失望。欢众科技在听取了众多玩家的反馈后,在原本的基础上,对游戏进行优化,无论是画面表现力还是遥控器的适配度都达到玩家理想的水准。
毫无疑问,OTT游戏为客厅带来了新的发展机遇,不过挑战也随之而来,内容上的创新已经成为了众多厂商的共识,不过游戏的表现力依旧没有起色,此次欢众科技《Bad Guy》的获奖,重新将游戏本身提到了前台,技术、优化无一不是现阶段电视游戏的致命伤。
不过,电视游戏依然在前进,面对新的一年,电视游戏会爆发吗?面对这样的问题,欢众科技希望带动传统游戏行业及OTT游戏的促进交流,推动国内OTT行业内容优化的进程,让电视游戏的春天尽快到来。