要刺激还是要温柔 何种风格的VR游戏将被最先引爆?

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最近,VR领域动态不断更新,这一技术在各方面的应用潜力被传得神乎其神。

对于玩家而言,最值得期待的恐怕还是VR给游戏体验带来的颠覆性变化。那么从目前的情况看,这项以深度沉浸著称的技术最先引爆的会是哪一种风格的画面呢?

暴力

以战争、格斗为代表的暴力游戏始终在排行榜占据着自己的一席之地。且不论个中缘由,单纯从技术实现和用户体验的角度看,这会是大家最先熟知的VR游戏类型吗?

万代南宫梦总经理Katsuhiro Harada有超过二十年动作游戏经验,也是最早进入VR游戏领域的从业者之一。他曾公开表示,并不是所有类型的游戏都适合VR,《铁拳》中的形象用VR的形式展现出来就没有那么可爱。

除了形象以外,第一人称视角的VR格斗游戏有些类似于现实生活中的近身搏击,过于逼真的视觉冲击容易造成强烈的恐惧感,使得部分玩家在短时间内难以适应。

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此外,格斗类游戏为了配合四肢、头部的实际运动,需要联动很多输入设备。战争类游戏则对声音、画面的渲染效果有更高的要求。因此这两类游戏在开发上同样面临更大的困难。

恐怖

Capcom知名恐怖游戏《生化危机:启示录2》的制作人冈部真辉曾表示,虚拟现实技术为恐怖游戏提供了更加真实的感官体验,Capcom方面应该考虑将虚拟现实技术运用到今后的游戏中去。

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实际上,早就有团队将这一想法付诸实践。Youtube上就曾流出过VR版《病房》的试玩视频,玩家的惊惶失措的反应足见其恐怖指数应该不低。

但这并不意味着VR会因为恐怖游戏而火爆一时。惊悚故事本属于小众题材,逼真的恐怖体验会成为一部分人追逐的理由也会成为另一部分人拒绝的理由。不过,VR的出现对于越来越“吓不到人”的国产恐怖电影来说可能是一个好消息。

色情

在所有关于VR的报道中,色情也许是最能引人兴奋的话题。Adult Video News名人堂的成人娱乐女星Vicky Vette承认,VR给成人体验带来了很多可能性。

有很多厂商将之视为VR带来的新商机。据报道,已经有国外公司开始向Oculus Rift提供影视或游戏资源,国内也有厂商通过某些渠道做着隐晦的生意。消息显示,日本有团队就开发了一款或名为《宇宙战舰女友》的啪啪啪游戏。

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业内 人士 认为,VR成人游戏还远远没有达到成熟的地步,成本、传播渠道、隐私保护都是需要解决的问题。

有目光聚集的地方总少不了金钱跟随,由此看来,如果政策允许,富有争议的色情画面倒真有可能成为VR游戏的一大爆点。

神秘

好奇心使得人们对未知领域表现出更大的兴趣,逼真地呈现出现实世界中很难甚至是不可能体验到的场景可以说是VR给人类带来的福利。从最新的动向看,深海、太空、远古、未来这些神秘题材或会成为某些大厂商切入VR游戏的最先选择。

在前不久的开发者峰会上,HTC开放体验的就是与蓝鲸、机器人等元素相关的VR游戏。巨头在很大程度上引领着行业的发展,其对用户体验的把握在最大程度上保证了首批投入市场的游戏能获得足够的玩家认可率。

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由此,这一类型很可能最先成为玩家认识VR的游戏载体。

清新

也有一些画面原本应该离实际生活很近,却因为种种原因逐渐淡出了我们的视线,比如没有雾霾的蓝天和温柔可怜的妹子。

由Katsuhiro Harada团队开发的VR 游戏《夏日课堂》主打的就是细腻的情感交流,预告片的画面风格显得十分清新。

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另外,若VR游戏有想要儿童市场有所作为,这一类型的风格必不可少。

不论技术如何发展,人类的价值追求和情感需要不会发生根本性的变化。这一点同样适用于VR游戏,有些内容虽然乍一眼看上去极具诱惑性,实则不具备成为主流的性质。最先给这一领域制造爆点并能最终普及的应该是那些美好的、正能量的画面。

 

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