神秘的腾讯miniStation到底是怎样一款游戏机

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11月9日,腾讯miniStation微游戏机发布会在北京竞园艺术中心召开,正式吹响了进军游戏机行业的号角。这款产品致力于将移动端游戏通过客厅大屏设备进行投射,实现客厅式家庭娱乐。犹抱琵琶半遮面的腾讯miniStation到底是怎样一款游戏机呢?

会议开始,腾讯互动娱乐市场部助理总经理侯淼分析了当前手游和家庭娱乐市场的现状。

由于国情不同,国外游戏主机在国内外的接受程度也是截然不同,在欧美,游戏主机的售价相当于一般家庭月收入的十分之一,购买一台游戏主机对欧美国家用户的影响并不大,所以欧美用户的童年几乎都是有游戏手柄记忆的。

而对于一般中国普通家庭来说,三四千元并不算小数目。并且,大多中国用户对手柄操作都比较陌生。而反观移动端游戏呢?中国4亿用户在玩手游,熟悉和习惯触屏操作,只要不大幅度改变这部分人的操控习惯,这部分数量庞大的用户对于在电视上玩游戏几乎是0门槛。


与其他公司游戏公司主攻PC游戏及电视主机游戏不同,腾讯采用了手机游戏+PC游戏的策略,其收入占比上也能看出端倪。 现在,腾讯以miniStation切入家庭娱乐市场,拟在客厅内争取到更多的用户时间,而更多的用户时间,则意味着更多的商业机会。


miniStation主要是通过HDMI与大屏幕连接,实现声音与图像的传输。miniStation在不占用手机内存的情况下,支持安卓ios智能手机触屏操控兼手柄操控,玩家可通过扫码进行登录,账号能够和腾讯的各个客户端打通。

玩家能够通过miniStation将游戏分享到腾讯的社交平台。

可通过扫码进行支付。


miniStation拥有硬件构架ARM Cortex-A17以及高通骁龙系列高端定制芯片确保1080P的游戏大作可以流畅运行,系统同时还具备4K2K的超高清解码能力。

现场游戏演示。

目前已经确认登陆miniStation游戏大作名单如下:由腾讯游戏开发的全新MOBA游戏《全民超神》;由腾讯魔方工作室开发的格斗游戏《火影忍者》;由移动游戏厂商GameLoft出品的FPS游戏《N.O.V.A.》系列《N.O.V.A.3》,《现代战争5》和《狂野飙车8》;以及诞生于ISO平台,采用虚幻3引擎打造的RPG游戏《无尽之剑(Infinity Blade)》;自台湾音乐世界开发商雷亚游戏Rayark Games最新推出龙渊网络独家代理的3D动作类的角色扮演游戏《聚爆(Implosion)》。

miniStation平台支持多人竞技和语音对话。

未来还将和龙珠直播推出游戏视频直播功能。




在腾讯miniStation微游戏机打造的这个商业模式里,在游戏内容的支持下,硬件厂商通过各大渠道广泛铺货,销量可期;同样,游戏厂商也将在这里获得一个新的分发渠道,平台、硬件、内容形成一个互利互补的生态链。

目前推出的两款硬件分别由创维联想制造。

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从发布会结尾的彩蛋来看,miniStation今后可能还会陆续开发体感,VR(虚拟现实)等更多创新游戏形式。

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