扎克伯格吐槽苹果Vision Pro:社交落后Meta太多,无法建设元宇宙
近日,苹果在WWDC23上正式发布了其首款混合现实头显Vision Pro,这是一款集增强现实和虚拟现实于一体的设备,拥有8K总分辨率的Micro-OLED屏幕、M2芯片和R1芯片、3D摄像头等高端配置,售价高达3499美元(约合人民币24843元)。这款头显无疑成为了业内的焦点,但也引来了不少竞争对手的不满。
其中最直接的就是Meta CEO扎克伯格,他在接受媒体采访时对苹果Vision Pro头显进行了批评,认为其社交能力太弱,无法建设元宇宙。他说:“对于元宇宙和存在,我们的愿景从根本上讲是关于社会和社交的,关于人与人的互动的,是想以新颖神奇的方式让人获得更亲密的感受。反观苹果,看它的演示,几乎都是一个人独自坐在沙发上。”
扎克伯格的观点并非没有道理,苹果Vision Pro头显虽然具有强大的硬件性能和交互体验,但在社交方面确实有所欠缺。苹果Vision Pro头显没有配备手柄,而是通过眼球、手势和语音进行控制,这样虽然可以摆脱手柄的束缚,但也限制了用户在虚拟空间中的操作范围和可能性。例如,在游戏场景中,用户将很难控制移动,也可能无法使用武器、道具等物品,无法与其他玩家进行更多样化的互动。
此外,苹果Vision Pro头显也没有提供多人联机或共享空间等功能,用户只能通过FaceTime进行视频通话,并使用Persona功能来自定义自己的虚拟形象。但这些功能并不能让用户真正地感受到元宇宙的魅力和潜力。相比之下,Meta Quest Pro等其他头显则提供了更多的社交应用和平台,让用户可以在虚拟世界中与其他人进行聊天、游戏、合作、创作等活动。
从这个角度看,苹果Vision Pro头显更像是一款个人娱乐设备,而不是一款社交设备。苹果可能并不想将其定位为元宇宙的入口,而是想将其作为一个新颖的计算平台,让用户可以在空间计算中享受影音、工作、学习等体验。但这样一来,苹果Vision Pro头显就面临着使用场景和价值的局限性。
不得不提的是,苹果CEO库克曾经多次在公开场合表示自己并不喜欢“元宇宙”概念,也曾有媒体爆料称,“元宇宙”在苹果内部属于禁忌词汇,不允许员工提及。从苹果 Vision Pro在WWDC的发布来看,苹果将其定义为“空间计算”设备,作为继个人计算、移动计算之后的第三代计算平台,与Meta对于AR/VR的定义有着本质的区别。
而对于Meta来说,苹果Vision Pro头显的发布也是一个警钟。Meta虽然在社交方面有着优势,但在技术方面却有着明显的差距。Meta Quest Pro等头显的分辨率、延迟、重量等方面都无法与苹果Vision Pro头显相比,芯片方面更是只能依赖高通,在高通XR系列芯片多年不更新的情况下,Meta头显在性能方面明显无法与苹果强大的M2系列芯片相抗衡,严重影响其设备的综合表现。如果Meta想要在元宇宙的建设中保持领先地位,就需要在技术方面加大研发和创新,否则可能会被苹果等更有技术实力的厂商所取代。
电科技(www.diankeji.com)是一家专注于全球TMT行业的领先资讯媒体。
作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。
投稿、商务合作请联络微信公众号
声明: 本站原创文章文字版权归电科技所有,转载务必注明作者和出处;本站转载文章仅仅代表原作者观点,不代表电科技立场,图文版权归原作者所有。如有侵权,请联系我们删除。
猜你喜欢
-
MetaX新兴产业经济模式生态系统获国家标准化管理委员会备案
-
百度元宇宙项目前景不明,希壤业务负责人被曝已经离职
-
CCBN云游戏生态创新峰会开幕,云游戏已成为元宇宙发展的核心支撑