用互动社交激活家庭娱乐 运智互动捧获最佳体感游戏平台奖
电科技消息,作为具有年度“风向标”意义的国家级网络音视频行业盛会,2015年中国网络视听大会于12月3日在成都隆重召开。运动加加携多款体感游戏出席大会家庭娱乐展,一举夺得星芒奖——最佳体感游戏平台大奖。
随着家庭游戏主机市场2013年在上海自贸区解禁后,中国家庭娱乐产业迸发出的活力和前景让业内备受关注。为顺应大屏时代的发展趋势,本届大会专门设立了家庭娱乐会展,向外界传递出“乐享·家”的主题文化。电视游戏作为家庭娱乐的重要组成部分,受到国家行业主管部门领导的特别重视。
大会主办方认为,未来,电视游戏在客厅娱乐中将扮演越来越重要的角色,带有联网性质、能产生人与人互动的游戏形式,能够增强玩家对游戏的粘性,互动、社交是家庭娱乐市场不可或缺的生长激素,在这一点上,运智互动已经走在了行业前列。另外,历经4代产品的迭代,运智互动的体感游戏已积累了大批家庭用户和良好的口碑。此次的“最佳体感游戏平台”大奖当然也是非运智互动莫属了。
从现场的情况看,体感互动游戏的确受到了广大用户的强烈追捧,运智互动也在此次展会中赚足了眼球。被这种新奇的电视游戏玩法所吸引,不论是老人孩子还是青年朋友都纷纷驻足围观运智互动展台,展台四周一度挤满了前来试玩的观众。
对此,运智互动董事长兼CEO姚滨表示,打造适合全民互动的电视游戏,推动电视大屛重新回归家庭娱乐中心正是运智互动多追求的目标。未来,运智互动不仅要完成共享电视的社交要求,还要在电视与电视之间,甚至电视与手机之间的多屏环境下实现社交需求。从目前的情况看,家庭场景的智能电视与智能遥控器所适宜构建的,是一种轻互动的需求。休闲的,足够轻量化的,能满足互动需求的游戏产品可能会有更大的市场空间。
以其最新推出的《运动加加5:体感运动汇》为例,该游戏具备3D、体感、社交化以及竞技化的四大特色,能很方便地与好友进行线上互动,还支持全家打比赛的模式,可以让家庭成员在充分享受游戏竞技乐趣的同时增进亲情交流。
与此次家庭娱乐会展“乐享·家”主题所倡导的一样,运智互动带来的体感游戏为玩家们搭建了一个有趣的互动游戏平台,让快乐和分享充满每一个家庭。借助社交、互动这两大亮点,运智互动或能在千亿级家庭娱乐市场的撬动上出一份力。
除家庭娱乐之外,此次中国网络视听大会还包括新媒体融合创新、网络影视作品和节目制作、IPTV及OTT发展、移动视听与车载视听创新、互联网视听版权保护、云计算和大数据、网络动漫等诸多板块。大会现场盛况空前,可见在有关部门的积极引导下,中国的视听行业正在蓬勃发展。