小米新玩法:推出开发者扶持计划
8月18日下午,小米互娱在北京召开媒体沟通会,推出“开发者扶持计划”,让出部分小米互娱的渠道费用,用以扶持、培养游戏平台。
小米董事长兼首席执行官雷军认为,包括手机、平板等移动设备上,视频、游戏、电商、即时通讯、阅读等是核心应用,游戏是现金牛业务。按照雷军的计划,小米在核心应用上都要打造灯塔公司,实现生态平台上的物种丰富性。
眼下,在视频业务上,小米投资了爱奇艺、优酷等公司,在电子阅读方面,小米投资了多看阅读,在游戏方面,小米投资了全民奇迹。而小米“开发者扶持计划”的目的在于,让更多的游戏公司进入小米的生态。
小米新玩法
雷军向21世纪经济报道记者表示,小米作为手机厂商,要培育和保护相对弱势的游戏平台,比如电视游戏、平板游戏和国产单机休闲游戏。
目前,手机游戏平台问题比较多的集中在休闲游戏的品类,这些休闲游戏从统计来看大约占了85%的用户份额。因为走运营商计费,这些游戏出现了很多问题——首先是产品质量差,很多产品可能完全不考虑如何提升用户体验,只是提高用户的计费;其次是暗扣、骗扣,用户只要点击一下就会形成支付;三是运营商所占的支付费用非常高,开发者收入占比太低。
这种情况下,小米试图让相对弱势的游戏开发公司获得相匹配的收益。按照小米的做法,在平板和电视平台,游戏开发者的分成份额从50%改到70%,渠道的分成从50%降到30%;在手游平台,小米为CP提供全方位的计费方案,即整合三大运营商和小米计费方案,提供给CP使用。
小米互娱总经理尚进表示,小米互娱会将业务重心放在构建游戏生态链,希望通过整合游戏产业链条中各个环节的优质资源,帮助生态链公司,藉此持续为用户提供好的游戏。
小米游戏开发负责人詹旭敏则表示,小米电视游戏的春天已经快要到来,只是现在大家对电视游戏的前景不那么看好。平板有非常强大的运算能力,游戏效果非常好,但是现在直接支持平板的游戏相对偏少。
游戏+社区
“现在的手游都不够好玩,小米生态链里一定要提供最好的应用与游戏。” 雷军这样分享了自己对手游的不满。
雷军建立小米生态链的逻辑是,不断优化现在的互联网服务与应用,锁定用户。此前,雷军接受21世纪经济报道采访时表示:公司会专门测试上架的应用,包括小米应用商店中的应用、游戏中心的游戏,以及主题风格中的图片。
雷军表示,小米公司有一个团队专门负责此项工作。“如果用过其他Android手机,你就会知道应用市场有多乱。”他表示。目前,审核应用的团队人员达数十人。除人工审核外,小米还通过技术测试工具审核应用,即人工审核体验,技术审核安全性、恶意代码、扣费等。
由于严格的审核,小米应用商店、游戏中心的应用数量无法与其他平台相比:目前应用商店应用数量约3万余款,游戏中心应用约300余款。而雷军的要求是:必须是经过检测、体验后的应用才能在小米应用商店和小米游戏中心上架。
在手机游戏方面,雷军认为,手机网游的本质是“游戏+社区”。因为手机网游的乐趣在于玩家间的交互,其中很重要的组成部分就是社区交流,然而,目前很少有手机网游实现这点。因此,手机网游的乐趣比之PC降低了许多。
雷军认为,前几年手机游戏热潮也许只是萌芽阶段,目前没有替代手机的新游戏平台,但用户也需要好的游戏来满足。在雷军看来,玩游戏就跟看电影、看电视一样,一部火的电视连续剧或者电影,至少有3、5千万人在观看,多者达上亿人。今天是2000万用户群在玩手机网游,未来可能是1个亿的用户群在玩。