这就是第二代 Oculus Rift 开发者套件(主站动手玩)
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到现在为止还没听说过 Oculus Rift ?好吧,我们就不明说你已经实在太 out 了。虽然这款产品目前还只处在开发者套件的阶段(最新的 Crystal Cove 原型机和最终成品间都还有不小距离),但说他们背后的 Oculus VR 引领了虚拟现实技术的复兴都一点不为过呢。而时至今日,他们的第二代开发者套件已经开放预购,售价 350 美元(约人民币 2,170 元)。想了解更多的话,就点击继续阅读吧。
回首过去,我们最初见到 Oculus Rift 是在 2012 年,先是 HD 版本,之后的 Crystal Cove 又有了相当大的飞跃。如今的第二代开发者套件基于 Crystal Cove,同时还加入了一些新的玩意。最重要的就是一台定制室内用相机,可以在你玩游戏时追踪距离。而红外感应器现在也被藏到了设备前端塑料的下方,USB 2.0 口(可用来连接 Leap Motion 等附件)和 8 吋耳机插口则移到了佩戴上设备后左眼上方的位置。电源键放到了设备右侧,随之而来的,就是先前 Oculus Rift 和电脑之间的中介盒不见了。另外,第二代套件外部只有一条线缆,在末端会分为供电的 USB 和传输影像的 HDMI 埠。虽说还没有达到无线的理想状态,但能少一些线总是少一些麻烦嘛。
那它用起来到底是什么感觉呢?好吧,其实相较之前的 Crystal Cove 来说进步并不算特别大。当然,以做工来说是改良了许多,但性能表现上的提升并没有那么明显。我们尝试了几款基于 Tescany 和 Unreal Engine 4 的作品,其中部分影像出现了模糊的情况(新套件用的是新的 Low-Persistence OLED 屏幕,每边眼睛有 1,080 x 960 分辨率)。
不过话说 DK2(第二代开发者套件)只是 Oculus Rift 发展路上新的一步,它能让游戏开发者在新的硬件上继续创作,对普通爱好者来说也是个新的玩具。当然,销售得来的资金也能帮助 Oculus VR 更快地达成发售零售版的目标。
说到这个,市售版本的上市日期仍然是悬而未决,最终的规格也还是个谜。但创始人 Palmer Luckey 已经表示它会在 DK2 的基础上实现再一次超越,大家就请拭目以待吧。
引用来源: Engadget