NVIDIA 头戴型光场显示器主站动眼看(视频)

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昨天我们跟各位分享了 Samsung 新的单芯片系统 ,今天场景不变还是在 2013 美国计算器图形学年会(SIGGRAPH 2013)上,只是主角换成了 NVIDIA -- 他们并不常出席这类活动,所以特别吸引了主站的目光。这次 NVIDIA 他们从自家实验室带来了一款头戴型「光场」显示器的原型机,采用了不少新的技术,而最重要的莫过于那配有微透镜数组(Micro Lens Array)的屏幕了。这次跟微透镜数组搭配的是尺寸为 15.36 x 8.64mm,24-bit 色深,分辨率 720p 的 Sony ECX332A OLED 微型屏幕 。而微透镜数组本身仅重 0.7g ; 焦距是 3.3 mm 。采用自家新的 GPU 进行实时的光场光迹追踪的运算,将影像先分解成各种不同的视角,再透过微透镜数组重现影像的光场。所以在使用这款头戴型光场显示器时就好像在真实的世界里看东西,可以轻松的聚焦在远近不同的事物上。

图集: NVIDIA 頭戴式光場顯示器主站動眼看

  • NVIDIA 頭戴式光場顯示器主站動眼看

而图集中你可以发现这显示器结构非常简单,就是一个镜架加上小巧的机身跟两块微型屏幕,跟以往厚重的头戴型光学显示器一比,不止屏幕薄了许多,也加大了可视角,而可视角的部分大约是水平 29 度,垂直 16 度以内。主站编辑们试戴过后也表示,虽然屏幕距离眼睛相当的近,但你还是能清楚地看见大部份的影像。但也因为光场显示器运算的概念是由多个像素才能拼出一个完整真实的影像,所以实际上的分辨率(也就是每单位里的像素)是会有所损失的,并无法展现出 720p 那样细致的影像。但从另外一个角度来看因为它会自动调整每个画素的焦距,所以可以透过 NVIDIA 和 OpenGL 合作开发的软件,针对近视或远视的人做软件补偿,所以在使用这款显示器看东西时是不用戴上眼镜的呢!当然我们很期待未来 NVIDIA 这款薄型显示器概念的量产。下面有主站的动眼看,大家可以去欣赏一下。