Nokia Lumia 1520 评测
文章分类: 智能手机
在手机越做越大的今天,基本上各大厂商都已经推出了拥有 5 吋以上屏幕的手机了。唯一例外的 Nokia,这次也随着 Windows Phone 8 GDR3 升级以及自家 Nokia Black 软件更新,可以支持到更大、更高解像度的屏幕,而推出下一部旗舰 Lumia 1520。作为打响头炮之作,Lumia 1520 一举将屏幕大小推进至 6 吋,并用上了 ClearBlack IPS LCD;处理器方面也升级至新支持的 Qualcomm Snapdragon 800 2.2GHz 四核心,而依旧使用 PureView 技术的相机,解像度就有 2,000 万像素。不过,再好的硬件,没有软件配合也不能给出好表现的,Lumia 1520 的表现又会如何?
图集: Nokia Lumia 1520 評測
硬件
评测影片(广东话)
在上一篇 Oppo N1 的评测 中,我们已经表明对雾面机身的一些不满;而来到 Lumia 1520 ,这不满就更严重了。先不说其使用全雾面一体成型聚碳酸脂机身,更严重的是其使用 Lumia 系列的圆边设计,整个机身接近完全没有任何受力点,即使想握紧机身都会有种无从入手的感觉。这点在之前的几款手机,包括使用相近外观设计的 Lumia 925 (材质不同)都有出现,只是当时其使用的是比较小的 4.5 吋屏幕,而且机身较轻,要握稳也比较容易;而机背的镜头位置也可以用来当受力点。但来到 Lumia 1520,由于机身面积和重量的关系,一来已经握不稳,二来即使可以用镜头位置受力,所有力都会落在那一只手指上,拿起来非常辛苦,更遑论单手操作了(双手操作都怕摔机啊!)。
不过,说到设计也不得不赞一下 Nokia,虽然由 N9 到现在,其主力手机都在使用同一系的设计,但只要细心留意的话,都可以看得出其实每一部的设计都有些微分别,所以不会有看着觉得都是同一个样子的感觉。而做工方面,Lumia 1520 也贯彻了 Nokia 的优良传统,一体成形的机身非常扎实,有一种即使摔机也不会损坏的感觉(所以就造成容易摔机的设计了?orz)。
系统
评测影片(国语)
虽然说 Lumia 1520 运行的是 Windows Phone 8 ,但随着其他厂商如 HTC、Samsung 等等都越来越少推出,总觉得 Windows Phone 已经越来越有 Nokia(也就是未来 Microsoft XD)自家系统的架势了。以这次为例,虽说内建的是 GDR3 更新,但实际上自家的 Lumia Black,值得着墨的地方远比 GDR3 多(按:之前的是 Amber,然后是 Black,那之后的会是 Cyan 吗...咦不对,Nokia 被收购了,Lumia 这个名字好像也不会再用了...)。
所以谈系统的话,我们就先看 GDR3 更新到底包含了什么吧:首先是最明显的,一定是对于更高阶处理器(Qualcomm Snapdragon 800)和屏幕(1080p)的支持,有留意相关新闻的朋友应该都知道,这次更新之前绝大部分推出的高阶 Windows Phone 都只是配备 720p 级数的屏幕,使用的也只是 Snapdragon S4 处理器。虽然这些对于日常使用的影响不会很大,甚至由于系统规范较多,即使处理器不强都可以交出很好的使用体验。不过这些日子,不用上最强大的规格总欠了点旗舰的感觉,所以在 GDR3 升级支持的同时,Lumia 1520 也使用 Snapdragon 800 和 1080p 屏幕了。
在支持 1080p 的同时,我们也可以在 Lumia 1520 上看到更多的 Live Tiles,因为随着屏幕面积和解像度提升,横向的 Tiles 空间也增加到 6 格了;在可以安放更多 Tiles 的同时,难免也会让人生出有点混乱的感觉,所以要使用的话就得好好安排了。其他新加入的功能还包括很实用但早就应该要有的显示方向锁定功能,以及容许用户选择不接电话和短讯的驾驶模式等,而最重要的,就是在多任务作业接口中,我们终于可以直接将不用的 apps 关闭,这样就不用狂按返回键了。
一个比较多朋友注意的问题,相信就是中文输入了 -- 虽说现在的 Windows Phone 已经支持中文输入,但只有仓颉没有速成,以及笔划输入以简体中文为优先等等,都让一些港台使用者感到不便。不过很可惜的是,来到 Windows Phone 8 GDR3 这个情况看来还是没有任何改善,我们还是找不到简易 / 速成输入,另外即使智能排序功能,可以将常用的字排到比较前的位置,但整体来说笔画输入还是以简体字为优先的,虽然不是不能用,但打字时总是感到有点别扭。这边最后也一提,在设定 > 手机储存系统中将一些暂存盘删除,也可以选择新档案的储存位置,好让大家能尽量利用内建 32GB 以外的 microSD 卡支持。
Nokia Apps
说到 Nokia 在 Lumia 手机上加入的 apps,大家多数会先想到和相机有关的 Nokia Camera。不过其实除此以外,Nokia 还是有其他好东西加在 Lumia 1520 身上的:当中首选的当然是让任何装置到可以「变成」Windows Phone 的 Nokia Beamer,这个只要目标装置拥有网络浏览器,就不论手机、平板、计算机、电视甚至是智能型手表都可以和自己画面同步的 app,只要打开然后点选开始同步就可以开始使用。其他装置收看画面的方式有两种,分别是利用电邮接收连结,以及让手机扫描 QR Code。
前者运作比较简单,只要分别在手机和收看装置上按好键就可以;而后者则是收看者主导,先打开 Beamer 的网页,再由分享者扫描画面上的 QR Code 开始,比较适合短距离的影像投射。只是在速度方面,Beamer 就不太出色,即使我们选用速度先决,最快也只能让画面去到 3fps 左右。不过如果用这个功能来做投影片播放的话,相信会比直接接驳投影机方便得多 -- 因为可以透过自动更新画面以外,摇动手机来更新的选项来控制演讲的节奏呢。
针对 apps 不足,以及入门朋友不知道应该找什么 apps 的问题,这次 Nokia 也在 Lumia 1520 上加入了热门应用社群(App Social),在这里使用者可以看到其他人分享自己正在使用或推介的 apps 清单(当然也有官方的)。而透过这边,我们也可以看到大部分常用的 apps 如 WhatsApp、Line、WeChat、Instagram 等等都已经有 Windows Phone 版本;甚至要看 RSS 的话,市集内也已经有支持 Feedly 的阅读器下载,可见整体的 app 支持是在进步中的。简单点来说,在评测 Lumia 925 时,它在我们手上还不能成为唯一一部随身手机,但现在的 Lumia 1520 总算也可以做到了 -- 当然,有部份功能可能不是和 Android 或 iOS 上相同的 apps 完成(如 Feedly)就是,另外就是即使大部分应用都到齐了,可官方版本的 YouTube app 却还是网页版,也只能说一句「唉」了。
图集: Nokia Lumia 1520 螢幕截圖
多媒体
虽然换了副题,但其实我们还是会继续谈 Nokia 的自家 apps 的(呵呵)。虽然大家都很想看到 Nokia Camera 的功能,但请容许我们先谈其他同样有必要提及的功能。首先是一个可以自行下载的 Nokia app:铃声制作程序。一般来说我们要让手机使用自制铃声都需要在计算机制作然后传到手机上,但用这个小程序的话我们就可以将没有 DRM 的音乐自行修剪成为手机的来电或是其他提示铃声了 -- 现在我们也可以就不同联络人和不同类别设定不同的铃声了。
接下来就到屏幕质量部份了:简单点来说,Lumia 1520 和同样使用 IPS 技术的 Sony Xperia Z Ultra 相比,颜色会偏红一点,对比之下后者看上去颜色会有点淡。相片相关应用方面,Nokia 就有在发表会上重点提到其 Storyteller。我们做评测时,这个 app 还是有一个 Beta 的字样,而加载也是要一点时间。至于功能上 Storyteller 主要有两项,分别是相片分类和相片地图。前者是透过相片的地理标记,将拍摄时间地点相近的相片合成为一个子相簿,而使用者也可以将没有标记的相片手动合并,两种方法同样可以在合并后自行修改相簿名称。至于相片地图,就是可以在看相片时,用两指缩小的方法看到相片拍摄地点的地图,同时也会自动显示附近的地标。
相机
测试影片
每一次评测 Nokia 的机种,最多人会看的应该都是相机部份了。无他,不管是夜拍还是防手震,甚至最近的 4,100 万像素 PureView 相机都可以说是手机界顶尖的级数,而这点是即使系统的支持者有多少都没法改变的。这次我们在 Lumia 1520 上看到的,就是一组同样支持光学防手震的 2,000 万像素相机,镜头也一样经过 Carl Zeiss 的认证;软件方面就由以往的 Pro Camera 和 Smart Camera 整合至单一个 Nokia Camera 内。这边要提一下由旧机(或是旧版本)升级过来的使用者,还原了备份后如果找不到 Nokia Camera 的话,就得自行到市集内搜寻下载了。
除了两个 apps 整合以外,功能上 Nokia Camera 也有增加。首先当然有最多人留意到的 RAW 拍摄,这项我们需要在目录中的设定里开启,使用 DNG 格式的档案大小大约有 21MB。所以如果使用者是乱拍一族的话,就得好好考虑是否要保持这个功能开启了。另外一些功能还有自动包围曝光,以及之前已经有的手动控制等,前者可以拍摄 5 张相片,而后者则跟以往一样不能控制光圈,虽说是手机镜头技术的问题,但总是觉得差了点东西啊。
至于我们其中一个最期待的应用,就是能做到和 Lytro 相机相似效果,先拍摄后对焦的 Nokia Refocus 了。和 Lytro 收集光场信息的做法不同,Nokia Refocus 是在拍摄时,先侦测不同的主体和背景,计算出要使用到的焦点数量,再一次过拍摄复数相片。拍摄后当用户点选焦点位置,而手机事先有侦测到的话,就会显示相应的相片了;想所有对象合焦的话,则可以点功能列中间的按键。一般来说,这个方案是没有问题的,但当面对风中劲草时,想要使用全部合焦的功能就比较麻烦了 -- 因为虽然可以侦测到不同焦点,但拍出来每张照片都是不一样的,所以合并后就会看到残影。噢对了,Refocus 的另一个功能,就是可以点选不同的颜色然后将其他变成黑白了。
最后来谈谈使用性和成像质量。作为 Windows Phone,Lumia 1520 当然也配备了快门键,而拍摄时一般的体验都是很好的。只是有一个我们认为颇奇怪的问题:一般来说在按键拍摄后,将快门键停留在半按对焦的位置,代表的是不改变焦点以准备下一张拍摄,但最 Lumia 1520 身上,同样的动作却会让相机启动连拍功能,直至完全放手为止。能否适应是一个问题,最要紧的是在低光拍摄时,快门速度减慢的话,在全按拍摄后动作当然是越少越好,但每每要完全放手的话,就会让手震的机会提高了。至于拍摄出来的相片,除了动态范围稍低,以及令人不解地到现在还不能支持 HDR 外,其他方面都能够保持水平,即使用到最高的 ISO 4000 都不会有非常严重的噪声。
图集: Nokia Lumia 1520 測試相片
性能电量
Lumia 1520 | Lumia 1020 | Lumia 925 | |
---|---|---|---|
WPBench | 475 | 221 | 225 |
Battery Rundown | 4:12 | 2:12 | 2:46 |
安兔兔 | 24,381 | 12,015 | 11,547 |
SunSpider 0.9.1 (ms) | 542.5 | 939.4 | 896 |
SunSpider: 分数越低越好 |
虽说 Windows Phone 是一个即使用上 Snapdragon S4 处理器都能有不错发挥的系统,但这不错的发挥往往都是仅止于系统部份,当运行第三方 apps 时表现就会比较飘忽。这点来到 Lumia 1520 并没有很大改善,在一些 apps 如 Facebook 等等,都会出现按键后半秒以上才有反应的问题。除此以外,此机的一切都非常之美好,尤其是在 Lumia 925 被批评的电量方面,得益于达 3,400mAh 的电池,Lumia 1520 总算是一雪前耻,交出了很不错的成绩:我们在一天使用 LTE 的情况下,闲时看看 Facebook,保持 WhatsApp、Line 和 WeChat 背景通知,也有接收 15 封邮件左右,加上少量通话和全尺寸相片拍摄等等,再加上 2 小时左右音乐播放,大约可以交出 11 小时的成绩,而且即使是玩 Real Racing 2 约 10 分钟后,手机也没有显得非常热,只是镜头旁的位置比较暖而已。
总结
简单点说,Lumia 1520 是我们用过最满意的一部 Windows Phone 手机 -- 不过,最满意并不代表它足以超越现有的其他 Android 手机或 iPhone,只是相比起以往不能当成一部主力手机使用,现在的 Lumia 1520(正确点来说是 Windows Phone)在 apps 量和续航力上都总算拉近了和主流智能型手机的距离了。最低限度来说,之前找不到的 Instagram 官方应用和 Google Reader 关闭后没有 Feedly 的使用方案,到现在都终于解决了。而使用其相机拍摄的乐趣,尤其是好玩好用的 Refocus 功能,都足以弥补过场动画和按键反应的差距,剩下的不足,大概就剩下输入法和令人不爽的 YouTube 问题了吧。
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