多家软硬件商加入 Qualcomm AllPlay 无线音乐串流平台
文章分类: 便携音像
Qualcomm 去年曾发表自家的无线串流技术「AllPlay」,但当时后并没有进一步释出针对设备制造商与软件开发者的开发信息。今天他们正式端出整套结合软硬件的解决方案,目前包括 Grooveshark、Tune-In、Rhapsody、iHeartRadio、Panasonic 和 Altec Lansing 等多家知名业者宣布加入,未来预计也将有更多厂商加入这个多媒体串流平台。一下就能吸引众厂家的关键点,无疑是这个智能音频串流模组结合了 Qualcomm 自家的 Atheros 双频 Wi-Fi 单芯片,直接打通软硬件上的隔阂,厂商们只要在装置中放入无线网络单芯片,便能立即获得 AllPlay 平台的串流相容性。同时间发表的还包括 AllPlay SDK 工具,方便软件开发者为现有 Android 和 iOS 系统中的 APP 加入 AllPlay 控制功能。
值得说明的是,AllPlay 基于 Qualcomm 现有的 AllJoyn 连线框架。这个开源标准能提供不同硬件与软件之间,通过 AllPlay 通讯协定达成相互连线操控的相容性。像是其中的派对模式,可以让你同时为不同房间的喇叭各自拨放歌曲,也能为它们独立调节音量。拨放支持性也相当广泛,能串流如 MP3、AAC、AAC+、FLAC 和 WAV 等音乐格式,并支持 DLNA 连线协定。
官方人员告诉我们 AllPlay 诉求广泛的通用性。过去消费者必须购买单一公司的产品,或者使用音质不够好的蓝芽传输架构。以 Qualcomm 发展 Snapdragon 处理芯片的经验,芯片商直接整合好软硬件开发架构,能为移动设备带来更好的互通性,也吸引更多小型制造商进入移动设备市场。所以 Qualcomm 的计划便是将 Snapdragon 的成功模式带入家用音乐产业。不过目前市面上还没有相关商品让大家体验,希望今年底以前能看到产品问世啰!
经由: Engadget
引用来源: Qualcomm