对标苹果 Vision Pro,国产厂商玩出梦想科技打造全球首款安卓系统空间计算机

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

Apple Vision Pro 开启的空间计算时代已经到来。Apple Vision Pro 已正式登陆中国市场,6 月 28 日国内正式开售,售价 29,999 元起。

这款被赞叹为开启下一个计算时代的硬件设备,也被称为「电子奢侈品」,高昂的价格难以打开市场,让大众获得感知。但这样一款划时代的产品必然会为人追随,在全球范围内,中国厂商玩出梦想科技成为了第一个成功跟进的公司。

6 月 25 日,玩出梦想科技在新加坡召开全球新品发布会,正式发布全新空间计算产品「玩出梦想 MR」,这是继 Apple Vision Pro 之后首个空间计算机,也是全球首款「安卓系统空间计算机」。并计划以新加坡为企业出海第一站,开拓新加坡及东南亚市场。该产品国内售价 1X999 人民币,拥有 512GB 和 1TB 两个版本可选,将于年底正式发售。

6 月 28 日,Apple Vision Pro 正式开始在中国、新加坡与日本发售,这两款新品正面对上将会有什么样的火花也备受期待。

而玩出梦想科技基于长期以来的技术实力,用技术和速度为市场提供对标 Apple Vision Pro 的头显,并且「把价格打下来」,专注空间娱乐场景,能够让更多人拿到进入下个时代入口的钥匙。

我们提前体验了这款 MR 新品,并和玩出梦想科技首席技术工程师张腾博士,CMO 朱然进行深入对话,探讨玩出梦想科技是如何打造这款产品的,以及空间计算时代的下一步到底是什么。

对标苹果 Vision Pro,国产厂商玩出梦想科技打造全球首款安卓系统空间计算机

 

一、首个对标苹果的空间计算机,技术硬在哪?  

在提前体验这款玩出梦想 MR 工程样机时,最大的感受便是准确和稳定,这已经足够令人惊艳。其全彩 VST 功能给佩戴者带来的感受,几乎就是真实世界。

把头显戴好,眼前的一切细节就像裸眼世界一样,原封不动地呈现在虚拟空间中。但在真实空间中,有不真实的魔法——漂浮游动的水母,墙壁里的鱼缸、超清屏幕……真实世界中没有的东西,又天衣无缝地融进这个世界。

这样的感受已经可以反映出,在清晰度、延迟和畸变控制方面的体验,这款 MR 产品已经合格,且和 Apple Vision Pro 十分接近。做到这种程度的「真实」背后,是强大的硬件技术能力。

在显示上,玩出梦想 MR 配备双目 8K Micro-OLED 屏幕带来的超高分辨率,搭载自研超轻树脂 Pancake 光学方案。双目 2700 万超高像素,VST 延迟时间为 14 毫秒,与苹果处于近似水平。

光学方面,玩出梦想科技一直坚持自研,在市场上供应商还没有成熟的 4K 光学方案时,他们是最早着手 自主研发 适配 单眼 4K 屏幕的 Pancake 超短焦光学方案 的厂商之一。 玩出梦想科技首席技术工程师张腾博士聊到,「当时供应商提供的 4K 方案在边缘清晰度、畸变程度上,都无法满足我们对空间计算机的期望,我们坚定地选择自主开发了光学方案。」

对标苹果 Vision Pro,国产厂商玩出梦想科技打造全球首款安卓系统空间计算机

除了视觉,为了能够让人准确和空间物体交互,玩出梦想 MR 还需要准确地定位。地图模块方面,张腾介绍到,玩出梦想科技通过传感器感知周围环境,快速形成由点云、网格和语义标签组成的地图,并能保存供用户读取和分享。

基于空间锚点技术,空间音频的加入让互动更为丰富。随着走动靠近离远,前述空间墙上的鱼缸和屏幕发出的声音也会随之变化,打造出极其真实的空间声音感知。

交互方面,玩出梦想 MR 的跟踪模块包括 6DoF 头部跟踪、6DoF 手柄跟踪、26DoF 手部跟踪和眼动跟踪,这也为眼手手柄语音的多模态交互奠定了技术基础,让空间交互更为自然。

和苹果不同的是,玩出梦想 MR 保留了手柄交互。这一考虑是基于用户价值出发,因为在一些重反馈及高精度的应用 (如第一人称射击游戏) 上,手柄的反馈仍然是不可或缺的。这为用户体在不同场景,提供了更多自然交互选择。

目前,玩出梦想科技在头部、手柄、手势跟踪具备高精度、低延迟、强鲁棒性特征,居于全球领先水平。

而眼动跟踪的布局上,玩出梦想科技则希望利用眼动跟踪技术进行行为预测,探索使用眼动进行小样本身份识别,让用户无需手动输入密码即可登录设备。采用眼动注视点渲染,大幅降低 GPU 和其他计算资源的消耗。并且正在研究利用眼动来解决游瞳问题,让用户看到的画面更自然真实。

作为一台计算设备,芯片算力十分重要。玩出梦想 MR 是全球首批搭载第二代骁龙 XR2+芯片的空间计算机,并为了充分发挥性能进行了一系列系统性优化工作,包括注视点渲染、ATW、ASW 等画面插帧补帧技术,以及充分利用了异构计算单元。

玩出梦想 MR 总重量为 650 克,采用电池后置设计,相较于 AVP 加上电池仓约 1 公斤的重量(AVP 无内置电池,必须连接外部电池仓才能使用),重量大幅降低。加上 3:2 前后均衡配重,体感重量更是大幅降低。而除去头带和面垫之后,前端头显本身的重量仅为 288 克。并采用 3:2 平衡配重,大大减轻了压面感和颈部压力。

AI 在 XR 行业发展已久,当前爆发的生成式 AI 技术也将给 XR 行业带来巨大影响。 张腾聊到,「生成式 AI 在 MR 设备交互中天生适用。」 目前,玩出梦想 MR 支持 AI 搜索、音乐创作、文本翻译、语音唤醒、语音控制、生活管家等功能,为用户的生活、学习、工作等场景提供轻松助力。更计划支持 2D 照片转 3D、物体识别等多项功能,打开 MR 与 AI 结合的无限空间想象。

二、生态、场景和市场,下一步怎么玩?

聊到 XR 生态,总是伴随着「鸡生蛋蛋生鸡」的问题——硬件出货量低导致生态内容少,生态内容少反过来影响硬件销量,这个「死循环」正是行业想要繁荣所必须解决的问题。

对标苹果 Vision Pro,国产厂商玩出梦想科技打造全球首款安卓系统空间计算机

在等待中,各家厂商都在积极努力构建生态,苹果的加入也带来一些新生机。玩出梦想科技 CMO 朱然提到,在生态方面,玩出梦想科技与大量国内外 CP 厂商保持接触合作,国内覆盖了绝大部分主流 CP 厂商,并建立内部内容筛选机制,评估内容制作方的背景以及对行业和用户的洞察力。

过去 3 年玩出梦想科技引入生态应用累计超过 300 款,用户的兴趣则主要集中在两大类应用:

1. 影音类流媒体应用,如爱奇艺、移动云 VR 等。这类应用的观看时长通常较长,每周可达数十小时。这类用户更关注 3D 立体视觉效果和海量视频内容,这也是空间计算时代下新的观影模式带来的全新视觉冲击和体验。

2. 游戏类应用,如《灭亡之后:凛冬》《玩命特攻》《梦境世界》等。用户可分为两类:一是实际使用用户及偏男性重度游戏玩家,他们更喜欢《灭亡之后:凛冬》《玩命特攻》等强硬类型的游戏;另一类则更喜欢《梦境世界》这样的轻松休闲游戏。

苹果的一个生态策略是迁移大量 2D 应用,玩出梦想 MR 也从系统层进行了针对性的优化,对海量的 Android 应用进行了兼容性适配。玩出梦想 MR 的自研操作系统 Dream OS,基于安卓的 AOSP 进行了大量针对 XR 空间计算的优化。此外为开发者提供了一系列完善的 SDK,支持多种引擎,开发者能够很好地调用各种空间计算能力来适配设备。玩出梦想 MR 也致力于提供更加简洁的互联、投屏、串联功能,让头显能够与传统电子设备进行无缝连接。

另外,有一款应用被寄予「出圈」厚望——空间视频、空间相册,在体验环节,空间视频拍摄的一段吹泡泡的互动,让人身临其境地感受到空间数字化后存储和分享带来的魅力。

玩出梦想科技也把这个应用作为关键点。张腾聊到,空间计算设备需要具备将现实世界数字化的能力,玩出梦想 MR 正在探索将地图模块和空间视频结合起来,提供保存、读取和分享能力。此外,我们目前已经同时能够把其它平台拍的 3D 视频,在我们的头显中进行完美的播放。朱然也提到, 未来空间视频必将实现社交化和分享,这无疑是一个广阔的市场机会,开发者一定会看到这一点。

办公场景中,玩出梦想 MR 打造了一个「Dream Space」的 Launcher,不仅可以跳转至各种 2D 应用,也支持非全屏的 3D 应用以及设备上的空间小组件,可以在空间中有序地罗列展示。目前在同一时空中可以同时打开大约 5 个屏幕,之后会进一步提升。

玩出梦想 MR 全面对标苹果之外,认为空间小组件在 XR 空间里会扮演重要角色,包括 AI 智能助手等,提供了一系列 SDK,便于让开发者开发这些空间小组件。

合作方面,继前几年与高通、IMAX、DTS、BOE、JDI、3M、Unity、搜狗输入法等全球行业头部企业成为深度合作伙伴。

出海方面,玩出梦想科技计划从新加坡出发,第一批进入亚太市场,未来也会在准备充分的时候进入科技消费品高地北美和西欧市场。

可以预见的是,XR 的信仰正在慢慢走近,正如朱然认为,在市场竞争方面,传统手机大厂还未全力投入,对于小型创业公司来说是一个时机,玩出梦想科技会更加笃定和专注地投身于这个赛道。下一个时代终会属于这样坚持长期主义的科技公司。

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