计算设备的统一集成——以智能手机为中心的计算 | 极客公园
硬件与软件的进步
当今高端智能手机的能力已经大大超出手机所需,运行桌面系统也已绰绰有余。 —— canonical 对 ubuntu for android 项目的介绍
智能手机的硬件配置水平近年来经历了爆炸式的增长,android 手机生产厂商之间的硬件军备竞赛愈演愈烈。mwc 2012 展会上,搭载四核心处理器的 android 手机也已经比比皆是。虽然这些手机的硬件配置尚不能完全与桌面电脑相比,但是担负日常的计算工作早已不在话下。智能手机的硬件配置和外部条件已经完全满足浏览网页、查看照片、观看视频等日常任务,
软件方面的进步也同样引人注目。android 4.0 新系统打通了手机、平板电脑、智能电视等设备之间的界限,使同一套系统的自适应和无缝切换成为可能。此外,linux 内核广泛的架构支持,和 linaro 等相关开源项目的进展,使 ubuntu 等 linux 操作系统被移植到 arm 架构,甚至可以与 android 系统共用同一个 linux 内核。
用户需求与细分市场
手机永远无法解决两大先天缺陷:大尺寸屏幕,全尺寸键盘。 ——杰夫·霍金斯,palm 公司创始人
随着硬件水平与操作系统的发展,智能手机得到了迅速普及,移动应用软件数量快速增长,智能手机可以做到的事情也越来越多。由于智能手机体积小巧、携带方便、价格相对低廉、对使用场合要求较低,在很多生活场景中用户倾向于使用智能手机而不是桌面设备来完成任务。
但是,由于尺寸上的固有限制,智能手机在输入与输出两方面的先天缺陷使用户在很多场合下的基本需求无法得到满足,在很大程度上也限制了其它硬件功能的充分发挥。
在输入方面,智能手机受到尺寸的限制,实体小键盘的输入体验逊于带有全尺寸键盘的桌面设备,触摸屏的输入体验逊于搭载大尺寸触摸屏的平板电脑。在需要文字录入或进行多点触控交互的很多日常应用场景中,智能手机羸弱的输入功能无法完全满足用户的需求。
在输出方面,智能手机的屏幕不管是显示面积还是显示效果都要逊于平板电脑、外接显示器、电视屏幕等尺寸较大的显示设备。很大程度上制约了软件应用的能力,对于信息展示类应用和游戏类应用来说尤其如此。