Redmi K40 游戏增强版评测:1999 元起售,年轻人的第一台游戏手机?

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

独立两年之后,Redmi 终于推出了旗下首款游戏手机。其实早在 2019 年联发科发布主打游戏性能的 Helio G90T 时,很多人就猜测 Redmi 会借此机会去拓展游戏产品线,后来的事情大家也都知道了,虽然搭载 G90T 的 Redmi Note 8 Pro 大获成功,但并不是以游戏手机的身份出现。

至于当年为什么 Redmi 没有顺着联发科铺好的路做一款游戏手机出来,比较合理的解释,可能就是为了集中精力让品牌快速且平稳的发展起来,避免冒不必要的风险。而经过几代产品的积累,如今 Redmi 已经在市场站稳了脚跟,通过细分产品线争取到更多用户,似乎顺理成章。

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话虽如此,Redmi 还是比较谨慎,没有重新推一个产品系列出来,而是将其直接放到了 K40 系列中,叫做 Redmi K40 游戏增强版。这样的命名方式也为产品本身定下了一个基调:「非典型」游戏手机。


和常规手机无异的正脸

进入到 2021 年之后,几家游戏品牌在产品路径的选择上出现了一些「分歧」,拯救者、红魔、ROG 想要做更纯粹的游戏手机,而通过黑鲨 4 系列我们可以看到的是,黑鲨希望保证游戏体验的同时,让手机显得不那么「另类」。Redmi K40 游戏增强版的思路,和黑鲨 4 系列类似。

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在今年上市的主流手机中,除了几款游戏手机,你很难再找到正面依旧保留有上下额头的产品。延续这种做法的理由也很简单,主要是出于画面显示完整性考量。不过从整体观感以及屏占比的角度来讲,挖孔屏方案的确更有优势,也比较符合大家对于 2021 年手机的一贯印象。

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但显然,挖孔屏只是更有利于将上边框做窄,想要提供不错的视觉沉浸感,只有「形」是远远不够的。Redmi K40 游戏增强版正面之所以看上去很舒服,一方面是因为它的孔径很小,另外一方面也是因为上、下、左、右四个边框都控制得足够窄。

屏幕本身素质也不错。用的是一块 6.67 英寸 OLED 柔性直屏,2400×1080 分辨率,支持 10.7 亿色以及 HDR10+ 显示,覆盖 DCI-P3 广色域。另外,它的屏幕刷新率同样为 120Hz,不过支持到了三指 480Hz 触控采样率,借助 「超分辨率触控技术」,理论上能提供更高的触控精度。

其它方面,Redmi K40 游戏增强版保留了前后双光线传感器, 拥有 8192 级自动亮度调节,大家比较关注的 DC 调光也没落下(开启后刷新率会降到 60Hz)。需要提醒的是,这款产品并不支持 Redmi K40 Pro 上出现过的 True Tone 真彩显示功能。

指纹方案和 Redmi K40/K40 Pro 保持一致,同样为全新设计的侧边电源/指纹二合一物理按键,看起来比市面上很多采用物理指纹方案的手机更规整一些,实际解锁速度以及识别准确性都很稳。对了,由于按键位置相对比较靠上,不用太担心会出现误触解锁的情况。


特别的后盖,难得的「轻薄」

相对正面,机身背面更有看点。Redmi K40 游戏增强版一共拥有三种机身颜色,除了文章中展示的银翼版本,还有暗影和光刃版本可选,实际颜色效果分别对应银色、黑色以及白色。而虽然被划归到了 K40 系列中,但它身上完全没有另外两款产品的影子。

拆开包装看到 Redmi K40 游戏增强版后盖,我的第一感觉就是「低调」。相对今年上市的其它几款游戏手机,无论相机排列还是纹理设计,这款产品都要规矩得多,比黑鲨 4 系列更像「常规」手机,作为日常主力机使用,其实并不会有所谓的突兀感。

但如果你将它和 Redmi K40 或者 Redmi K40 Pro 这些典型的常规手机放到一起,又的确稍显个性。这就是 Redmi 聪明的地方,他们在个性和常规之间,尽可能取了一个平衡点,目的也很明确,就是希望让产品的 ID 设计尽可能被更多大众消费者所接受,从而拓宽市场面。

虽然整体看上去 Redmi K40 游戏增强版不如其它游戏手机来得那么花哨,不过人们心目中游戏手机应该有的一些元素,它都进行了保留,只是表现力度有所控制。比如,Redmi 将灯饰做到了相机顶部和底部区域,起到装饰效果的同时,也没有破坏后盖整体性。

我个人比较喜欢这款手机的地方,还是「轻薄」。它的机身厚度只有 8.3 毫米,重量则控制在了 205 克,放在游戏手机产品中,属于实打实的轻量级选手。加之大多数手游都需要横屏双手操作,实际用起来还是挺轻便的,不会对手腕造成太大负担。


玩起来怎么样?

刚得到 Redmi 要做游戏手机这个消息时,其实我心里「默认」它会搭载骁龙 888 芯片。意料之外的是,这次 Redmi 选择了发哥的旗舰芯片天玑 1200。至于背后原因,认可天玑 1200 综合性能表现肯定是最主要的原因,除此之外,应该也和芯片短缺的行业现状有一定关系。

说回到天玑 1200 ,之前我们在 realme 真我 GT Neo 的评测文章中也介绍过这颗芯片,它采用了 6nm 制作工艺,CPU 为「1+3+4」设计,包括 1 个主频为 3.0GHz 的 Cortex-A78 超大核、3 个主频 2.6GHz 的 Cortex-A78 大核、4 个主频 2.04GHz 的 Cortex-A55 小核,GPU 为 Mail-G77 MC9。

实测,Redmi K40 游戏增强版安兔兔跑分 704142 分,鲁大师为 837648 分,跑分数据已经赶上了一些骁龙 888 机型。值得一提的是,这次 Redmi 对「游戏加速」做了进一步升级,带来了 GAME TURBO,不需要等系统版本更新,允许用户单独对 GPU 驱动进行更新,以便「提前」获得更好的性能体验。

另外,除了预置的标准、省电、均衡、高质量四种模式,Redmi K40 游戏增强版还支持自定义设置,你还可以根据自己的实际游戏需求,自定义设置包括帧率、分辨率、各向异性过滤、纹理过滤质量等在内的多项参数。

而在高级菜单中,Redmi 也开放了触控、边缘抑制范围、屏幕显示、4D 震感设置选项,从视觉到触感,再到操控性,几乎所有关乎游戏体验的因素,你都拥有主动选择的权利,为玩家打造个性化游戏提供了足够的支持。

散热方案用的是大面积 VC 均热板配合易导热材料。比较特别地方一点在于,Redmi 为 K40 游戏增强版底部副板位置加入了有「白色石墨烯」之称的六方氮化硼材料,这种材料同时具备出色的导热能力和绝缘特性,能很好为充电芯片散热之外,对信号强度影响也更低。

考虑到用户基数,我还是选择以和平精英这款游戏来作为测试环境。从上图中可以清楚看到,GPU 设置选项调节至高质量、流畅+90 帧画质条件下持续玩 20 分钟,Redmi K40 游戏增强版平均帧数为 89.6 帧,并且帧数波动非常小,运行王者荣耀也同样没啥压力。

说完性能部分,再来聊下操控。和很多游戏手机一样,Redmi K40 游戏增强版也设置有两枚肩键,不过它并没有选择常见的电容式,而是磁动力机械物理按键,之所以叫做磁动力物理按键,主要是因为其采用了磁铁同性相吸、异性相斥的原理来控制肩键升起或者收回。

对比传统物理机械肩键,这种做法所带来的好处主要有两点,其一是按键更加紧致,轻易不会出现晃动情况,另外,它的使用寿命也要来得更长,官方称可以达到 150 万次。实际按上去,Redmi K40 游戏增强版的肩键反馈比较干脆,行程也相对适中,但由于机身相对较宽,小手用户用起来可能稍稍困难一些。

可能是为了做薄,Redmi K40 游戏增强版并没有保留 3.5 毫米耳机接口。好在,Redmi 在产品自身收音以及外放能力上做了补充。收音方面,它一共设置有三枚麦克风,分别位于机身顶部、顶部以及左侧中央位置,即便横屏游戏上下麦克风会被遮挡,也依旧能通过侧边麦克来保证语音清晰度。

双立体声扬声器是意料之中的事情,顶部用了一枚 1014 听筒二合一扬声器,底部则是 1216 扬声器。值得一提的是,这次 Redmi 请到了杜比一起联合调音,为它带来了 Dolby 解码、Dolby Atmos 音效、智能场景增强等多项音效技术,并且通过了 JBL 音频认证。

实际听下来,Redmi K40 游戏增强版的扬声器响度足够大、人声清晰度非常高,而且由于上下两枚扬声器均设置在了靠右侧位置,除了能够提供不错的立体声效果,横屏游戏时,也能一定程度上避免由于手指遮挡对声音表现造成影响。


5065mAh 大电池、67W 闪充、6400 万主摄

回过头再来说下续航部分。Redmi K40 游戏增强版内置了一块 5065mAh 电池,比 Redmi K40 以及 Redmi K40 Pro 都要明显来得更大一些。就我个人的使用习惯而言,满电状态下做到一天一充完全没有问题。

之前我们在 Redmi K40 Pro 的评测文章中也说过,虽然它只匹配了 33W 快充,不过整体充电速度依旧比较理想。但由于 Redmi K40 游戏增强版电池容量整整多了了 545mAh,再用 33W 快充方案可能就显得有些捉襟见肘了,所以这次 Redmi 为其匹配了 67W 闪充(不支持无线充电)。

电源适配器以及线缆涂装也和其它 Redmi 手机有所不同,改成了比较有个性的黄色。另外,这次官方标配数据线接头直接做了 L 型设计,好处大家也都知道,需要边玩游戏边充电时,线缆对于握持体验所造成的影响,要比常规数据线接头明显来得更低一些。

亮屏状态下,实测利用原装有线充电器 5 分钟可以从 1% 充至 19%、10 分钟可以充至 33%、15 分钟可以充至 46%、20 分钟可以充至 56%、25 分钟可以充至 67%、30 分钟可以充至 78%、35 分钟可以充至 88%,将 5065mAh 电池充至 100% 大概需要 48 分钟。

影像方面,Redmi K40 游戏增强版的前置摄像头为 1600 万像素,f/2.45 光圈,支持夜景自拍,录像、拍照、人像模式均支持 AI 美颜功能。不过需要提醒的是,只有拍照模式可以进行磨皮、瘦脸、大眼等专项美颜调节,其它几个模式只提供 100 级美颜可调。

后置相机为主摄+超广角镜头+微距镜头的三摄设计,其中主摄为 6400 万像素,f/1.65 光圈,支持四合一输出一张感光能力更好的照片,超广角镜头为 800 万像素,f/2.2 光圈,120° 视场角,微距镜头 200 万像素。 以下为实拍样张,未经任何后期处理:

          标准模式

          超广角

          2 倍变焦

          人像模式

          微距模式

大家知道,Redmi 是比较早用 6400 万像素的品牌之一,经过几年的不断调校,主摄满足正常拍摄需求没啥太大问题。另外,超广角镜头普遍存在的照片边缘畸变问题,Redmi K40 游戏增强版也控制得不错,其它诸如前后双景、魔法分身等功能,它也都支持,整体属于「够用之上」的水平。


全面,且可玩性很高的游戏手机

除了以上我们提到的这些,Redmi K40 游戏增强版也同样支持多功能 NFC 和 Wi-Fi 6,并且保留了小米「祖传」的红外遥控。值得一提的是,Redmi 在手机内部塞进了一颗素质非常不错的 X 轴线性马达,同时搭载了叫做 RichTap 的触觉反馈解决方案,玩和平精英时,每种载具或者枪支都会对应不同的振动反馈。

或许是为了让用户在日常使用过程中,也能感受到这颗线性马达所带来的体验提升,这次 Redmi 还联合雷蛇一起做了两款「机械键盘」,如上图所示,左侧为段落光轴键盘,右侧则是线性光轴键盘。开启音效后,实际敲击感非常接近真实的雷蛇机械键盘,强烈建议大家到线下店上手感受下。

过于追求个性的外观设计,让大家对于游戏手机的态度呈现出了明显的「两极化」,喜欢的人会毫不犹豫下单,不喜欢的甚至不愿意多看它一眼。但 Redmi K40 游戏增强版是一个例外,拿在手里你不会觉得它太过花哨,同时,背部灯效和纹理的加入,又让产品显示并不「无聊」。

我一直认为,游戏手机不应该脱离「手机」这两个字,保证正常使用的基础上,再去追求更顶级的游戏体验,才能让这一类产品走得更远。就此而言,Redmi K40 游戏增强版可能是目前最好的选择之一,退一步来说,即便买来作为常规主力机使用,其实也不会让人觉得很奇怪。

最后,Redmi K40 游戏增强版提供 6GB+128GB、8GB+128GB、8GB+256GB、12GB+128GB 和 12GB+256GB 一共五种存储组合可选,价格分别为 1999 元、2199 元、2399 元、2399 元以及 2699 元,大家根据自己的预算来选择就好。


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