惠普发布了「大师本」新品,我们和其相关负责人聊了聊移动工作站的方方面面
电子产品向小型化发展是未来的趋势。过去的很长一段时间,碍于技术所限,相比台式工作站,移动工作站在性能以及使用体验方面的有着不小的差距。而随着移动版处理器以及显卡两大核心硬件的性能提升,从用户到厂商,其也受到了更多的关注。
6 月 19 日,惠普在北京举办 2017 惠普移动工作站新品发布会,带来了「大师本」系列—全新 HP ZBook G4 移动工作站。会后,惠普中国区副总裁暨个人信息产品事业部总经理周信宏、惠普中国区工作站事业部总经理张捷以及惠普中国区工作站事业部产品经理靳玉罡接受了媒体群访。
如何看待移动工作站的市场前景
国际数据公司 IDC 日前发布最新报告称,全球 PC 出货量今年将下滑 7.3%,较最初预计的更加严重。另外据 Gartner 公布的数据来看,2017 年第一季度全球 PC 出货量下降了 2.4%,出货总量为 6220 万台。在整体大环境并不乐观的情况下,移动工作站未来的市场走向如何?
从相关数据来看,2012 年到 2016 年这段时间,PC 出货量在逐年缩减。但在整体出货量下滑的大趋势下,游戏本、二合一设备以及移动工作站产品,却逆势实现了增长。
得益于电子竞技行业的迅速崛起,游戏本成为了去年几乎所有 PC 厂商关注的焦点,而 NVIDIA 去年下半段带来了性能大幅提升的 GTX 10 系新卡,也进一步起到了推动作用。另外二合一设备的兴起,更多的是顺应了移动办公发展的需要。
至于移动工作站实现增长的原因,惠普中国区副总裁暨个人信息产品事业部总经理周信宏给出的答案是:「行业需求衍生出来的结果。」
以 VR 内容的生产为例,想要制作出来的 VR 影片分辨率更高,且完成速度更快,对设备的性能显然有着一定的要求。除了 VR,比如看到 AR、VR、MR,甚至传统的飞机设计、汽车设计、动漫设计以及拥有各种特效的影视制作,都需要更新、更好的设备来提供支撑。
而随着技术、软硬件的整合在当前这个时间点均都已经成熟,能够更符合市场的趋势,制作出消费者需要的内容。因此,也就并不难理解,为什么工作站以及移动工作站的出货量的逆势增长。
另外,由于办公环境越来越狭小,但个人设计者所使用的设备并没有缩小,实际上他们需要移动性更强的办公设备,来提升工作效率。有关移动工作站这部分的市场,未来可挖掘的点还有很多。正如惠普中国区工作站事业部总经理张捷所说的,只需要把移动工作站的应用真正实现和开发出来就好,市场这部分不必担心。
总结来看,工作站市场增长率的提升,实际上是因为用户发现需求上来了,技术已经足够成熟,而且成本也进一步下降,所以迎来了新一轮台式以及移动工作站的更新需求。
惠普工作站何以在影视娱乐行业占据较高份额?
惠普官方给出的数据显示,目前在影音娱乐行业,其工作站产品已经占到了 80% 的市场份额。长期服务于美国的梦工场、迪士尼、皮克斯等诸多工作室。
究其原因,大致有三点:整合客户反馈,在研发上面投入心血,将技术应用到产品设计上;与 ISV 建立合作,来实现硬件与 ISV 软件更好的结合;在新产品、新形态、新应用上的持续投入和关注。
举例来讲,在与梦工厂合作的过程中,前者需要一款特殊技术的显示器,能够用最真实的颜色呈现出来其设计出来的效果,而 DreamColor 显示器就是惠普和梦工场合作的结果。
在使用 PC 或者手机设备的时候,我们往往会发现,即使相同硬件配置的条件下,不同厂商设备的表现也有着一定的差距。很容易理解的是,A 卡与 N 卡对于不同游戏产品优化不同,实际游戏体验也会有着较大差异。
工作站之对比消费级产品,之所以在进行设计工作时候有着更好的表现,一方面是其在某些硬件配置上更考究(比如显卡部分会采用专业的绘图卡),另外同样重要的是其在软件部分,会进行特定的优化。
就惠普来讲,按照周信宏的说法,全球范围内惠普有将近 22000 + 的软件开发商,而在新产品产品研发的时候惠普会和这些 ISV 建立合作,来针对每一款软件进行调试。
另外按照周信宏的说法,惠普是第一个推出一体机工作站的厂商,也推出了最轻、最薄的移动工作站 Ultrabook。惠普首先提出了「沉浸式运算」概念,而到目前为止也是唯一一家提出这样运算概念的工作站厂商。
回到为什么惠普工作站产品能够在影音娱乐行业获得 80% 的市场份额,除了以上说到的三点,会上张捷也给予了补充:「影视行业对工作站的需求更多,渲染的速度、工作效率包括渲染出来的色彩是怎么样的,我觉得可能这是需要惠普工作站的一个最大的要素。」
工作站在教育行业的应用以及推广渠道
面向教育行业,实际上各家 PC 厂商一直在做投入。比如前不久微软面向教育行业的笔记本电脑 Surface Laptop,以及谷歌的 Chromebook 笔记本。
而提及惠普工作站产品在教育行业的应用,其一是更偏向个人的动漫学院;另外一个是实验室,比如很多学校都会有创客中心、VR 实验室。最后就是在教学方面的应用。
具体到惠普对于移动工作站在教育行业的未来发展,除了以上提到的三个方面,张捷也谈到,如何让学生从学校走出去能和社会接轨,真正的实践战略合作是其后续在教育行业一个重要课题。
相比消费类笔记本产品,工作站所受到关注度要低出一个档次。当然,主要的原因在于其本身面向特定人群(比如设计师),另外一个就是推广渠道上,也有所不同。
针对如何去推广惠普的工作站产品,周信宏惠普认为,真正懂产品,真正用产品的设计者就是最好的推广人员,其也将与客户持续在行业里面做这样的体验式的推广。
另外在新兴的渠道上,包括线上渠道,惠普选择跟京东配合,在销售上采用 To B 的做法。让更多的消费者、设计人员、研发的工程师或者是新创的公司,能够在网上买到购买到相关产品。
有关「大师本」推出的初衷、应用、散热
实话来讲,很多 PC 厂商都在做移动工作站产品,但真正可以把这些功能、效能、问题、软件的整合能够一次性打包,从产品设计源头与足够多软件开发商一并做整合,来提交一套解决方案的厂商并不多。
但随着大家对于移动工作站产品要求的逐渐提升,以上我们提到的这些行业现存的问题,终究是需要有人去解决的,这也是惠普推出「大师本」的初衷。
回归到作为大师本系列中的高端产品——ZBook 17。
今年科技圈的热词由 VR 换成了 AI。这也意味着其实 VR 产品概念的高峰已经过去,VR 行业实际上正在向后端产品去发展,包括更多的 ISV,硬件厂商也在提供各种各样的解决方案。
而惠普在 VR 的商用领域则更靠近制作方,这也就引出了 ZBook 17 的产品定位。与我们熟悉的同样贴有 VR Ready 的游戏本有所不同,作为移动工作站,ZBook 17 希望更多扮演的是 VR 的内容、制作的角色,而非体验。
硬件配置性能提升是积极的信号,但随之而来的问题是:长时间、高负载运行的条件下,体积相比台式机有一定差距的移动工作站,如何保证散热?
目前业界通常的做法是,在机身温度达到 90 度之后,两个散热风扇开始全速运转,而惠普将这一温度值下沉到了 70 度。也就是说,机身温度 70 度以上,设备就会启动双风扇全速运转来获得更好的散热。
此种改变出发点是,保证设备可以在三年到五年的设计周期里是好用、可用的,不至于使一两年就烧坏了。但这样做带来了两个显而易见的问题:噪音控制以及风扇寿命。由于没有获得官方说明,对于刚刚提到的这两个问题,目前无法给出确切定论。
除了降低风扇全速运转温度下限,惠普采用了类似于「静态散热技术」的新技术。从以往的实例来看,采用「静态散热技术」,可以做到塔式 CPU 无风扇散热,而此次所采用的散热技术,实际散热效果如何,稍后我们拿到新品之后,会给出一个比较客观的评价。
总结
在此次的群访活动中,惠普的三位负责人也分享了很多他们的一些愿景以及想法。比如 AR 未来也是惠普关注一个方向,并且在逐渐深入当中。
另外据惠普透漏,稍后他们将会发布便携性出色的可插拔工作站。按照会上靳玉罡给出的信息,它是 14 寸左右插拔的工作站,有完整的办公和设计体验。同时还配了笔以及专门的套件。
综合来讲,此次惠普带来了就目前来看硬件配置处于同类产品顶尖水平的「大师本」系列新品,而由于这一代新品显卡部分性能相较上代有了大幅提升,其在图形处理能力上与台式工作站的差距也进一步缩小。
整体性能的提升,搭配移动工作站相对台式工作站更好的可移动性,正如惠普中国区工作站事业部总经理张捷所说,未来移动工作站市场确实拥有足够的增长空间。