一口气发布 10 款游戏,蓝港却已经不只是一家游戏公司
那家依靠游戏起家,花了 8 年时间上市的蓝港互动(下称蓝港),已经不仅是「做一家伟大的游戏公司」那么简单了。
之前,蓝港看起来有点「不务正业」。比如 2015 年 8 月宣布进入游戏主机市场,2016 年 3 月宣布成立影视公司。
但毫无意外的是,最初支持蓝港起家的游戏业务,仍然是这家公司的核心——游戏业务不仅是最主要的营收来源,还将为其它部分输出大量 IP。
4 月 27 日,蓝港一口气发布了 10 款手游产品,包括自主研发的《蜀山战纪之剑侠传奇》《苍穹之剑 2》《捉妖记》《王者战神》《大话蜀山》《Alpha Girl》,代理发行的《黎明之光》《萌萌芈月传》,韩国分公司发行的《雷霆舰队》以及美国分公司代理的《Raids of Glory》。
而这其中,不少游戏将被陆续开发成影视剧或者动漫,蓝港的游戏 IP 正逐渐被影视化。
打造影漫游「超级 IP」
蓝港董事局主席、CEO 王峰提出了「超级 IP」的概念。在他看来,想要成为一家伟大的内容公司,离不开令人激动的 IP。
说这话的王峰已经有一定底气。在过去几年中,蓝港著名的「三剑」《王者战魂》、《苍穹之剑》、《神之刃》,已经具备「超级 IP」的潜质,后来的《蜀山战纪》、《捉妖记》等都是具有影漫游一体挖掘价值的 IP。
蓝港把《苍穹之剑》打造为首款打通「影漫游」的跨界 IP,王峰宣布蓝港影业将于 2017 年拍摄同名电视剧,同期推出 MMO(Massive Multiplayer Online,大型多人在线游戏)手游续作《苍穹之剑 2》,后续还将推出网剧、动漫和大电影。同样,蓝港与演员吴奇隆、爱奇艺和安徽卫视合作的《蜀山战纪之剑侠传奇》横跨了影视、互联网、游戏三个平台,也成为一款「台网游联动」的 IP。
此前,蓝港还获得了票房和名声双赢的电影《捉妖记》及续集《捉妖记 2》的手游改编权,计划今年底推出首款 MMO 手游,高度还原电影剧情。2018 年暑期,蓝港将与《捉妖记 2》电影同期推出迭代产品。《王者战神》、《黎明之光》等经典游戏也将陆续登上荧幕。
虽然看上去蓝港已经有不少拿得出手的作品了,但对于一家已经上市并且要在影视行业开疆扩土的公司来说,这些 IP 对用户来说,已经是过去时。
向前进,蓝港就需要有源源不断的新的内容。
如何做?王峰思考的结果是:成为一家允许「乱来」的公司。社区化游戏和竞技游戏是蓝港接下来加大研发投入的两个类别。
「我们允许一定半径内的多元。创新的底层一定是内心有魔鬼,就是我想乱来。有时候需要把高成本的魔鬼释放出来。蓝港互动目前设置有两个研发中心,每个体系下大约有 200 人,200 人中有人做熟悉的事情,有人进行新的尝试。」王峰说。
「我越来越意识到如果想做大一定得有所作为。」影漫游一体化是王峰今年每次发布会上都会提到的词,王峰的勃勃雄心也透过这个词慢慢铺开:今年蓝港集团将升级成漫游一体化的内容公司。
全球化布局,扩展国际化业务
事实上,蓝港一方面在横向扩张业务板块,另一方面则在纵向扩展疆土。
王峰不惜高成本在韩国、美国成立子公司,并在美国组建本土研发团队,将海外业务覆盖到港澳台、东南亚以及北美市场。
为什么必须要将蓝港推向海外?蓝港互动副总裁、美国总裁 Roy Liu 表示,「手机游戏的 DNA 就是国际化的产品,娱乐化就是一股国际化的趋势。而另一方面,只要是一个好的 IP 或者好的内容必定是一个国际化的产品。」他拿美剧《权力的游戏》作为例证。
Roy Liu 以《皇室战争》和《植物大战僵尸》比喻蓝港国际化的目标,「蓝港也是基于这样一个角度想做全球化的产品、全球化的 IP。怎么做呢?我们结合欧美的游戏和新玩法,加上中国的数字体系找垂直游戏类型。因为现在的手机游戏其实有太多游戏类型还没有发掘,我们先从这些角度切入。比如女性换装游戏就会是我们深度挖掘的游戏类型。」
他介绍,蓝港海外团队已经陆续发布了一些产品,包括韩国分公司的《雷霆战舰》、芬兰公司做的《ROG》等。王峰还补充道,开疆扩土走向国际的另一个表现是,蓝港正在与好莱坞的某巨头合作开发一款瞄准全球市场的大 IP。
提前布局,进军主机与 VR 领域
除了游戏与影视之外,王峰做游戏主机的决心已经多次公之于众。为此,他成立了一家新的公司斧子科技,专门研发游戏主机。
不过,在支持斧子科技开发主机的同时,蓝港显然不会错过当下的 VR 浪潮。
从去年开始,王峰就用自己的投资公司在 VR 领域布局。
「我最早布局的时候是想从主机游戏的生态布局内容,到去年下半年我发现主机游戏的品质、体验,它强调人物镜头的捕捉,包括人物在场景当中的融入感,非常适合 VR 拓展。所以去年蓝港以及蓝港相关联的公司参与的投资主机团队全都做了 VR,我预测在蓝港体系下的 VR 内容很快会在今年发布出来,或许还会更快。我们今年年内会在蓝港体系内有 VR 作品出现。」
王峰很清楚地看到了 VR 领域内容的价值,他表示基于安卓系统的 VR 内容开发已经在筹备,而且不只蓝港内部,相关的投资团队也已经在进行 VR 相关的业务。王峰已经确定的有一些游戏 VR 化的尝试,包括《黎明之光》、《Alpha Girl》在内的多款游戏都将主机化、VR 化,「我们希望能衍生出更多的品类,从大家特别熟悉的手游过度到新的内容。」
在 VR 产业的形势更加明朗之前,王峰对于 VR 的态度显得谨慎。「我当然有非常大的兴趣进一步往 VR 上走。但是我觉得 VR 本身、VR 的载体在今天未必到了非常普及的程度。VR 还需要时间,不只是价格问题,现在 VR 在技术的驱动上主要来自于高性能的 PC 以及高性能的主机,光这一点 VR 就不容易在高质量的层面上普及起来。我特别提出的是,不要把 VR 这次浪潮同等对比于当年移动的手机浪潮。但是我们又不能忽略它,它的业态还在急速的负荷、迭代螺旋式的升级当中。」
毫无疑问,那个曾经打造出「三剑」等爆款手游的蓝港,将不再只是一家游戏公司。