影创科技:新的 AR 将以双目 AR 产品为主

我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

上周,影创科技发布了新的 AR 眼镜: 影创 Air双目AR眼镜、AirNano单眼智能眼镜、AirVR和Halo全息头盔。 影创科技:新的 AR 将以双目 AR 产品为主

其中,影创Air双目AR眼镜采用全息显示方式,双1024*768 3D输出,支持手势控制;内置四核处理器,2G运存/128GB存储空间,可用于3D观影和搭载多种AR功能;外置3750毫安/时电池,可确保13小时持续使用。这款眼镜是目前国内首款量产级双目智能眼镜,售价4999元,即将在京东众筹上线。

在VR元年专注AR之路

团队创始人孙立和他的朋友从2013年底就已经在琢磨着下一代计算平台到底是什么。当时,影创团队已经看出AR和VR这两条方向,并最终选择了做AR眼镜。因为AR的发展将会更广,有更多的应用和更多的领域能够应用到AR的技术。

AR是增强现实,而VR是虚拟现实。VR看到的是百分之百虚拟的世界,而AR看到的一部分是真实的世界,一部分是虚拟叠加的内容。这也是影创选择AR技术的真正原因,要用增强现实技术帮助人们更好地理解世界。

除了AR、VR之外,还有公司发明了一些词汇,例如MR。各家对MR的解释不尽相同。这点上影创的定义与微软不谋而合。所谓的MR是AR的一种更好的表现形式,即通过视频流,通过手机或者相机等一系列设备,通过取景包取到现实世界的画面,然后在这个画面上进行二级的叠加。

传统的AR的方式,通过摄像头将画面捕捉进来,比如先捕捉一幅厨房的画面,再将虚拟的东西叠加上去。例如电视机,还有挂历。这样的叠加实际上并不是真实的世界,如果把所有内容简单地叠加上去会出现错位和混乱的场景,并不能看到真实的虚拟物体和现实世界发生交互的关系。

而MR是在真实世界上进行叠加。MR技术通过计算机视觉计算,将虚拟物体映射到智能眼镜上面,然后再与真实世界融合,最终我们看到的场景就是与真实世界相统一的。所以我们通过MR设备所看到的场景是最终的全息场景,就是我们在科幻片中经常所看到的内容。

无论是VR或者是AR,目前的绝对销售总量都不算特别大,做得最好的产品只有十几万台。这样的背景下,谈市场占有率不一定有意义。曾经有过这样一个故事。一次AR/VR峰会的时候,一家VR公司说自己的占有率已经超过50%,而另一家公司也说自己的市场占有率是51%。主持人幽幽地说,市场占有率超过100%并不稀奇,因为这两款我都买过。虽然有调侃性质,但这其实充分反映了一个现实,就是在目前的市场环境下,大家很可能会买两台不同厂家生产的VR设备,这正是代表了市场的不成熟,购买了某VR产品的用户并不一定是真正意义上的忠实用户。

  Air :改变人的生活方式

市场上的AR智能眼镜设备有一个共同点,它们都只在右边有镜片。我们看世界的时候是用两个眼睛看世界的,如果只使用右眼看世界,长时间使用会造成你眼睛不适。为了解决这个问题,影创科技将双目 AR 眼镜作为主要研究对象。

当然,市场上智能眼镜的真正问题还不仅于此。第一是价格昂贵,第二是视野不大,谷歌眼镜刚问世时,很多人都想有一副,但是它的价格比较高,并且视野不大,导致了很多问题,最主要的就是它的功能局限性非常强,所以这样一个产品是没有办法改变世界、改变人的生活方式的。

影创科技决心在这个领域实现一个飞跃和提升,就是推出影创Air,一款价格非常合适,视野非常大的智能眼镜。它采用了双眼显示,因此可以做到全息显示的功能,还可以做到通过两个眼睛显示不同的内容进行3D的观影;它还可以支持AR功能与现实世界信息的交互,可以通过体感控制,比如手势、身体动作、头部移动等等进行操作。

影创Air首先配置了双眼1024×768的3D输出,使用VR手机或者是普通的VR设备看的时候,即便是2K的屏幕也未必能达到1024×768的3D输出,而影创在这点上实现了突破;影创Air配备四核处理器,2G运存和128G的存储空间,可以把很多电影都存储其中;同时它还配备了3750毫安的大电池,这个对于智能眼镜来说是关键的,可以保证持续13个小时的运行,也就是说可以连续看大半天的电影,因此它在很多场景下可以完全代替iPad。

光学是智能眼镜中非常重要的一部分。影创团队有十名光学研发人员,这个在国内智能眼镜公司里面是非常少的。影创认为,光学进步是智能眼镜真正要普及到每个人都能使用的必然要求,因此非常重视光学的研发人员。影创Air使用了Oled影像源,可以提高非常高亮度和对比度的成像质量,成像效果非常好。

Air的光学设计达到了Fov34度,直观的形容就是大概坐在四米外观看80寸屏幕的大小。在此之前,Fov视场角太小一直是国内外所有VR/AR的通病,然而想要获得23度以上的Fov,就需要有足够大的反射面来支撑,而反射也必须有一定的倾斜角度,所以想要达到的Fov越大,镜片的厚度也就越厚。虽然有实验室尝试通过阵列镜片方案及光栅技术来解决厚度和Fov问题,但光栅本身的制造成本问题和寿命问题导致这个技术始终没有能得到真正意义上的民用化量产。为此,影创的技术团队经过不断地尝试,最终用“离轴透镜耦合”方案取代了“光栅耦合”方案,从而将镜片厚度降低为2MM,整套眼镜重量控制在80g以内。

在传感器方面,影创已经做到了很多AR厂商正在做的事情,那就是研发出非常灵敏的陀螺仪。影创提供了1000Hz的头部陀螺仪,这样在观看的时候完全不会带来不适感。同时,Aor的手持也使用了1000Hz的陀螺仪配置,它配备的1300万象素摄象头,可以很好地拍摄提取外部空间并进行识别。

Air智能眼镜的应用领域,第一个应该提到是旅游。很多景点未来将会配备Air做影像导览。如果你到了一个陌生的城市,很多人是路盲或者攻略没有做足的情况下,它可以非常轻松的标识出你的途经有什么景区和建筑,到什么地方都可以使用导航功能,或者说是在团队跟团游的时候,可以看到其他团友的位置情况以免掉队。在一些固定的场景,比如博物馆或者是一些名胜古迹,戴上智能眼镜会出现非常多的内容介绍与信息提示。

第二个是维修行业。在维修的过程中,需要的是解放双手,这时使用触摸板的控制并不方便。那么影创是如何做的呢?傲意科技的倪华良介绍了影创Air在工业场合的应用方案。在倪华良的展示中,机电维修界面的背景就是会议的现场,而如果是在真实的维修场景,整个机器呈现在佩戴者眼前时,选择汽车维修手册,就会有一个画面弹出,可以通过手势操作进行翻页,通过这个汽车维修手册的方法,可以搜索不同的内容,比如“传动轴故障诊断”等等。

谈到智能眼镜的killer APP问题,孙立认为智能眼镜并不需要某一个具体的APP来表现它的应用,因为智能眼镜代表了一种全新的显示与人机交互的方式。“比如电视这个非常伟大的发明,就并没有一个Killer App,因为出现电视这件事物本身,就是一个杀手级的事情,大家可以通过它看到动态的讯息。”因此影创认为智能眼镜已经把二维平面信息可以通过三维的方式,可以通过全息的方式展现出来,这就是一个杀手级的功能。通过智能眼镜,人们可以在空间中任意的描绘一幅3D全息的场景,这个是在以前完全做不到的事情。  

Air Nano :智能眼镜的价格杀手

智能眼镜还有没有可能做到在功能能够满足某些环境下更低的价格?公布完Air的亲民价格,影创继续释放着惊喜。为了让更多人能够接触到智能眼镜,影创同时推出了Air Nano,一款更小的眼镜。首先它只有3.5毫米超薄棱镜,Fov20,还有运动跟踪功能,在跑步或者在骑车的时候可以用它记录骑行过程以及监控应用状态,也可以播放音乐来缓解疲劳。而它的价格仅为699元人民币,这是国内能够买到最便宜的一款智能眼镜。

推出Air和Air Nano两款眼镜是因为它们有不同的用途,需要各种各样的定制化。因此影创也推出了AR device智能眼镜的硬件开放平台。无论什么样的人或者公司,都可以通过影创的光学方案,自己去搭配打造属于自己行业或者自己领域里面真正价格合适、功能合适的硬件,它是完全开放的平台,在早期不收取任何费用。  

AirVR 主动传感外壳:让更多人感受VR魅力

虽然专注于AR硬件的开发,但影创科技并不排斥VR设备。谷歌在推出CARDBOARD以后,整个市场热了起来,大家觉得花几块钱就可以把手机变成VR设备,这样的体验非常亲民,可以让所有人体验到VR设备。确实谷歌在这件事情上做到了让VR变的平民化、普及化。但就像很多真正专业做VR的人一样,大家觉得这样一台VR设备其实是伤害了VR企业,伤害了VR在大众心目中的概念。因为如果这样去体验的话,它很容易让人头晕或者让人用了一段时间之后就想放弃它,从而失去对VR的信心。

影创推出了一款可以插手机的壳子,它通过外置陀螺仪的算法,可以让陀螺仪的延迟只有一毫秒。如果真正要体验到更好的VR感觉,必须要将整体延时降到16毫秒甚至是13毫秒以内。它的Fov设定在80度而不是很多厂家所追求的96度或者是110度,因为如果光学在放大情况下,会导致非常明显的杀伤效应,也会让人感到不适和晕眩。“80度的Fov效果已经非常好,它带来的眩晕感会降低很多。”孙立介绍说。影创愿意提供1000Hz陀螺仪的算法给任何愿意合作的手机厂商,使用这些解决方案,可以立刻将手机变成一台体验非常优秀的VR设备。影创推出这样一款VR设备,其实是为了让更多的人去感受VR带来的魅力。 

HALO :集VR与AR于一身的至尊头盔

在对最后一款新品的描述中,孙立前后用了两个描述:一款与众不同的AR设备/一款与众不同的VR设备。没错,这不是口误,而是本次发布会的压轴黑科技产品,可以在AR和VR之间切换的全新一代VR设备HALO。

HALO具有通过自由曲面的光学设计,达到了70的Fov,它可以看到虚拟的物体,也可以看到真实的物体;采用1000Hz高精度陀螺仪,延迟低至13毫秒。性能上,采用820处理器,采用最强劲的ARM架构,最好的移动显示处理单元。只有1.5毫米的超薄镜片也让它显得格外与众不同。在系统上,HALO基于全新一代安卓最新的系统去定制,保证其装载非常多的功能以后,依然可以达到很低的显示与传感器的延迟。

HALO支持gesture,直接可以用手去控制VR设备,还支持深度的手势识别。而在slam上,是实时地图构建的缩小。

一般的SLAM实现方式有两种,一个是由内而外的定位,一个是由外而内的定位。HTC打造的Lighthouse,销量和市场表现非常不错,因为它是消费者唯一能够买到、戴着头盔能够自由走动,并且在虚拟世界中也能自由走动的VR设备,而如果买暴风就完全都做不到这样的效果,只能戴着头盔原地转,完全无法进行走动。所以HTC通过两个激光卡来解决了这个问题。

还有一种解决方式叫做MARKER ROOM,很多大型的体验店是这样解决的,通过VR头盔的感应器感应到周边的红外光源的控制进行定位,佩戴者在光源点上走路的时候会有感觉。但是这些定位方式都有一个致命的问题,就是需要布置设备。例如,HTC需要布置两台激光塔,它的范围是有限的,必须在10米之内行走。MARKER ROOM需要扩大范围,这样的场景非常适合C端使用。

而HALO使用的SLAM技术不需要任何的外部定位设备,只需要VR头盔我们可以在虚拟空间进行行走,不需要任何其他配置,非常方便。除了可以在虚拟世界中行走之外,它同时还对空间进行建模,来提示是否被物品遮挡,是否需要小心等等,HALO都可以做到。所以说HALO提供的SLAM技术是不需要任何外部检测设备,也不需要任何识别物,就能提供全面的位置追踪

之所以称HALO为黑科技,一个原因是因为它的外观非常黑。HALO的镜片表面上采用了全新的材料,它可以做到一键切换成AR,也就是前文所述的一款集AR、VR于一体的全新设备。

这款超越想象的智能眼镜的定价显然是大家非常关心的问题。在公布产品价格之前,孙立先卖了个关子,谈到了研发HALO过程中受到的质疑。“大公司它都没有做的很好,我们这样小的研发团队,凭什么能做到?”孙立说,这是一种错误的想法或者说是一种非常惯性的思维。经过两年的摸索,孙立和影创团队发现,一切事情都可以想办法去做,并且去付诸实践,任何困难都是可以被攻克的。

孙立最后公布, Halo 全息头盔的价格是9800人民币,已经开启官网预售(预售网址为 http://www.shadowcreator.com/halo.php )只需要付800的保证金,就可以在2017年1月份拉斯维加斯CES电子展之后陆续收货。

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