电子游戏成韩产业主力 版权收入近7亿美元

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≥韩联社11月12日消息,韩国银行(央行)12日发布的数据显示,2012年电子游戏行业的知识产权收入达6.8亿美元(约合人民币41.41亿元),是其他韩流产业知识产权收入的5.7倍,在整个韩流产业的占比高达85%。

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数据显示,2007-2009年,韩国电子游戏行业知识产权收入仅为1.7亿美元,之后呈现迅猛增长的态势,2010年和2011年分别达到2.7亿美元和5.7亿美元,2012年逼近至7亿美元。电子游戏产业已成为韩流产业“主力军”。

2013年4月,韩国执政党新国家党议员申宜真发起了《游戏中毒法》,将电子游戏与毒品、酒精和赌博等一同列入“中毒物质(行为)”范围,成立专门机构,国家对其进行实质性监管。但游戏行业对该法案表示强烈反对称,若法案得以通过,这会给游戏产业带来重创,出口会大幅减少,进而导致大批优秀研发人才外流。

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