京东胡胜利:游戏手机产业联盟助推游戏IP实物化
【环球网科技 记者王楠】 据艾媒咨询《2016-2017中国手机游戏市场研究报告》显示,2016年中国手游用户规模已达5.23亿,这意味着,超过三分之一的中国人都在玩手游,手游正在以迅雷不及掩耳之势占领着我们的生活。
5月18日下午,京东手机及京东游戏联合多家行业合作伙伴及媒体在京东总部举行“聚势破界”发布会。在会上,京东游戏手机产业联盟正式成立,这预示着手机行业与手游行业的关系共同体正式建立,京东“游戏情结”再度爆发。
在2013年,京东已经成为中国中高端电脑产品最大的零售渠道,并发现了中国电脑行业消费升级的趋势;2014年,京东顺应市场趋势建立游戏本细分品类,并针对游戏本制定了严格的硬件规格标准;2015年,京东率先助推国内传统笔记本厂商转型,海尔的雷神、清华同方的机械革命,都是和京东联合创立的游戏本品牌。
同年,京东发布JD Game+战略,整合市场和行业资源,进一步赋能笔记本市场;2016年,在笔记本电脑市场连续17个季度负增长后,借助游戏笔记本细分品类的带动,成功实现逆市上扬。
京东游戏手机产业联盟正式成立
“过去洞见未来,未来荣载过去,没有疲劳的市场,只有疲劳的思想。从PC到手机,京东的Game+战略也将全面升级。”正如京东集团副总裁、3C事业部总裁胡胜利所言,随着端游向手游的迁徙,手游已经成为游戏市场增长的新引擎,其用户消费潜力巨大。
与此同时,软件与硬件共融共生相互依赖愈发明显。手机和手游的融合,将会推动游戏IP的实物化,手游的普及,也将催生玩家对于游戏手机的专有化需求。
京东集团副总裁、3C事业部总裁胡胜利
基于以上行业发展趋势,为了更好地满足玩家对高品质游戏体验的需求,京东联合手机厂商、游戏厂商、芯片厂商及技术提供商成立游戏手机产业联盟。同时上线凤凰系统,通过大数据抓取消费者的产品偏好,定制产品分类栏。这意味着,游戏玩家在京东将拥有自己独一无二的产品定制分类栏,展示玩家专属游戏产品。
为了让用户能获得更具沉浸感的使用体验和操控乐趣,联盟还致力于在游戏手机中使用新兴显示技术,携手以康得新为首的裸眼3D厂商推动联盟技术落地,康得新3D事业群常务副总裁张飚表示:“康得新将通过内容制作与内容分发相结合打造裸眼3D全生态。”京东游戏手机产业联盟不仅能够实现系统和产品的升级、在对高新技术扶持和游戏IP实体化上也将起到积极的作用。