硬核科普:阴差阳错,撼动世界的游戏引擎

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2020年,虚幻引擎5的推出,让游戏上了一个新的台阶,游戏与现实几乎难辨真假,而实现这种逼真画面的主要是UE5中一个叫Lumen的技术方案。不得不承认,在游戏领域,虚幻引擎的应用和渗透开始进入“深水区”。本期视频,我们研究的对象是游戏引擎,问题很明确:游戏引擎是个什么玩意儿?图形的画质由什么决定?游戏到底能做到多逼真?

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