腾讯平台对手游开发者示好,而微信平台依旧高不可攀且神秘暧昧
昨天(3月3日),腾讯召开移动游戏商务合作大会,首度解读了腾讯移动游戏平台的合作策略、合作模式以及接入签约流程等细节。
腾讯按照与开发者不同的合作方式进行不同的分成:开放合作的模式是三七开,腾讯三成,开发者七成;联合运营方面,腾讯由原来的五五分成调整为四六分成,对开发者进一步让利;独家代理的产品,则不同的产品有不同的分成方式。
这三种合作模式的具体不同在于:如果是开放合作的模式,腾讯将开放QQ账号体系、支付体系和云服务;而联合运营模式则除了开放合作所给予的资源以外,还开放营销推广、数据分析和腾讯运营团队的资源,即是精准广告投放,并且通过实时数据帮助手游团队进行产品规划。独家代理方面,腾讯将开放的是核心平台资源以及高端用户资源。据说,最后一点独家代理开放的是腾讯相当宝贵的资产,也即用户关系链,不会轻易开放。
在这些原则性的条款之外,广大手游开发者最关心的是产品如何上微信平台。对此,腾讯方面却没有更多细节与原则可以透露。
据
《21世纪经济报道》
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腾讯游戏内部人士告诉21世纪经济报道记者,目前在微信平台上线游戏已经做得非常谨慎,即便是腾讯内部工作室的游戏,也需要先上线腾讯的应用分发渠道应用宝,并且运营数据达到微信部门的要求才能登陆微信游戏平台。
据21世纪经济报道记者独家获悉,加上目前已经上线的11款游戏,今年微信平台上的游戏目标是上线50款游戏,其中腾讯内部的手游工作室和外部的手游团队各占一半。
而据游戏媒体“游戏葡萄”了解到的一种说法是,想上微信就必须被腾讯投资入股。“比如《全民英雄》开发商艺动娱乐,为了接入微信平台,投资人王峰退出,腾讯进入,占了相当大比例的股份。”
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