从塔防“天花板”到挣钱工具,《植物大战僵尸》经历了什么?

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《植物大战僵尸》曾撑起无数人的青春,简单的玩法,普通的剧情,却老少皆宜,但在近期,这款游戏的口碑却逐渐崩坏。游戏背后的开发公司是如何精准地抓住游戏精髓的?与苹果公司的合作给《植物大战僵尸》带来了怎样的机遇?而被EA收购之后,背离创始理念的它还能回到当初的光景吗?

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