这款反市场逻辑的游戏,为何越卖越火?

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在这个游戏日渐大众化、降低难度讨好玩家、月影风灵教横行的时代,为什么宫崎英高能坚持虐待玩家、用反市场的逻辑做游戏?魂系游戏以劝退萌新著称,却一步步征服了大众玩家成了主流爆款,这是怎么做到的?

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