“喷子导演”,凭什么做出年度最佳游戏?

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不知道你有没有玩过前段时间爆火的《双人成行》,这是一款需要双人合作闯关的一款游戏。


这款游戏从剧情、场景到关卡的设定都很有意思:两个玩家作为决意离婚的夫妻俩,变成了女儿房间里的玩偶,他们通过各种离奇的方式在变大的世界里探险,从最初的彼此不理解、冷漠,到找回最初的热烈并相互理解,再次相爱。究竟是怎样的游戏制作人能做出这么温馨又治愈的游戏呢?

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