以《蜀山战记》为例,看影游联动怎么从二人转变成三国杀,以及未来的四国军棋

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我们谈论影游联动,是因为影游联动是去年游戏圈的主旋律,本质上还是IP驱动,只不过产业的加速融合将这种跨界的能力打通了,导致现在任何一部稍微冒头的电视剧,背后都跟着一票游戏公司和视频网站。可以预见的是,随着大量游戏公司开始入坑,影游联动的模式会逐渐成为泛娱乐的标配。


游戏圈还是太混沌,混沌的意思就是盘古开天地开到一半结果盘古溜了,留下一个胶着、模糊、阴阳不分的世界待你开化,体现到游戏行业上,就是两座双塔(网易腾讯)立标杆,剩下的游戏公司都在抱团取暖,你往东我也往东,你往西我也往西,今天流行移动电竞我就参加个英雄联赛,明天流行影游联动我也成立个影业公司,只不过这种看天收的商业模式除了运气成分之外很大程度上要看两位爸爸是否能“雨露均沾”——年景不好的时候,搞不好要吃土。


蓝港是一家正直的公司,不搞自充,不贿赂渠道,这也导致上市之后第一部影游联动的作品《十万个冷笑话》并未一炮走红,包括后面的《甄嬛传》手游反响平平,这其中当然有产品自身的原因,不过王峰并不避讳,他把这看成是探索影游联动的必然过程,在这之外,蓝港依然积极引进热门,有潜力的影视IP,包括现在正在热播的《芈月传》和即将更新的《蜀山战记》第五集,《芈月传》马上要迎来大结局,下个礼拜会好好复盘,我们先来谈一下《蜀山战记》这个IP,通过这个案例,来看看现在影游联动和之前有哪些变化。


首先,《蜀山战记》是由吴奇隆的公司,江苏稻草熊影视公司出品,演员阵容包括吴奇隆、陈伟霆、赵丽颖等一批明星,爱奇艺买下了这部剧的版权,然后在去年10月份,在爱奇艺会员频道上独播,现在已经完结到第四季,根据爱奇艺官方公布的数据,第一季8天破亿,第二季12天破1.1亿,第三季7天破亿,第四季6天破亿,有意思的是,爱奇艺的播出的版本是剪辑版的,在1月16号,安徽卫视会独家首发这部剧,不过和之前爱奇艺剪辑版不同的是,这次播出的是完整版,同时,爱奇艺也会将这部电视剧免费,在每天安徽卫视播完后在网站同步更新当天的内容,此外,蓝港的同名手游《蜀山战记》也会同步上线。


#你们城里人真会玩啊#


1、以往的影游联动,一般是影视公司在上游拿到IP,比如小说动漫之类,然后找到合适的游戏公司,把IP授权给他,然后确定档期同步推。现在蓝港把电视台也拉进去,“共同打造影游联动盛宴,”一方面是渠道市场下沉的缘故,这个道理和淘宝进农村,小城市电影票房崛起的道理是一样的,就是从更底层的地方获取新的流量,某种程度上反映了影游联动的流量红利正在衰减,另一方面也说明了其自身也在不断调整和进化。


2、弄了一个剪辑版和完整版的搭配,而不是像之前简单粗暴的先网络,再电视的强买模式,说明不论是视频网站还是游戏公司摆脱了早期粗放式的经营模式,开始有意识的深耕流量,好处在于能够延长影视剧的生命周期和热度,给手游更充分的时间去测试和调整,包括上线后的营销以及推广,存在的风险在于用户是否会买账,也就是这种炒冷饭能否让用户满意,尤其是接下来可能会有一大波公司跟风模仿。


其实王峰总结的很到位:“早期互联网和游戏没什么关系,做网站的自己做网站,做游戏的自己做游戏,双方是处于一个平行的位置,但现在互联网和游戏已经完全打通,互联网为游戏提供流量,提供用户,我相信电视这个平台和互联网平台也会打通。接下来还会拓展海外市场等等。”


不知道这部即将上线的电视剧能给蓝港带来多大的惊喜和挑战。



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