Supercell CEO撰文透露:腾讯总裁刘炽平在与我会面期间,注意力不集中居然是因为其玩家排名掉出某游戏全球前100!
昨天,关于腾讯收购supercell的新闻尘埃落定以后,Supercell CEO伊卡·帕纳宁(Ilkka Paananen)随后在公司网站上撰文证实并解释了这一消息, 原文戳这里, 下面是由gamelook进行的编译,虎嗅进行了摘编。
大家好:
这里我希望写一个快报,宣布这个世界上最公开的秘密,没错…全球最大的游戏公司腾讯收购了软银在Supercell的所有投资并且成为了我们新的合作伙伴。
过去的一个月以来,有关收购的流言在全球媒体传的已经人尽皆知了,所以我希望借这个机会告诉你们到底发生了什么,为什么会发生这件事,以及是什么让我对这次的合作如此激动。
开始之前,先说下背景。不久之前,孙正义(软银创始人,我们之前的公司主席)告诉我,如果我们能够找到新的合作伙伴,他愿意卖掉软银在Supercell的所有股份来支持软银公司2.0的转型策略。这就意味着Supercell需要认真考虑,并且深思:我们Supercell真正想要完成的是什么?我们最看重合作伙伴的是什么方面?这听起来可能会有些好笑,但当我们最终征集所有人意见的时候,这个答案其实显而易见,下面我来解释其中的原因:
首先,如今对于Supercell来说,我们最重要的就是追寻我们一直所梦想的未来。我们创办这家公司就是要做伟大的游戏,让全世界的玩家们可以投入数十年的时间在里面。过去的六年里,我们非常幸运,发布了4款顶级游戏,而且每天都有1亿人玩。但比这个更重要的是,我们一直梦想着目前和未来的游戏成为游戏业历史的一部分,我们看重的是长远发展。如果你们可以思考这个长远目标,很容易发现,我们仍然没有偏离在开始这段漫长旅程之初的愿望。
随着我们投入更多的时间了解潜在战略伙伴,显而易见的是,与腾讯的合作可以带给Supercell成功所需要的一切,而且可以让我们在这个发展过程中取得重要的跳跃式发展,以下是我们选择腾讯的4个主要原因:
腾讯控股公告截图
首先,我们与腾讯达成了协议,在收购完成后,Supercell仍将独立运营,就和在软银旗下的时候一样。他们理解我们独特的小而独立的团队文化(我们把它称之为细胞),这才是Supercell真正的意义。我们仍希望Supercell继续成为全球游戏创意人才们最佳的工作场所。而且,我们的总部仍然继续留在赫尔辛基,并且仍在芬兰纳税,所有的这一切对我们来说都是非常重要的。
第二,中国的游戏玩家数是全球最多的。腾讯的平台覆盖用户量超过10亿人(你没听错,是10亿!)。而且在他们的平台上,单独用户(非重复)超过3亿,这对于我们来说,与腾讯一道,我们可以把游戏推向更多的人。而且他们的社交平台给我们的游戏提供了更大的机会,特别是社交玩法方面,所有这一切都是非常令人激动的。
第三,腾讯的人似乎和我们一样热爱游戏。实际上,在我和Martin(腾讯总裁刘炽平)会面期间,他在《皇室战争》当中的排名因此掉出了全球前100名,他期间还因此在开会时走神,忘了我们讨论的话题…但讨论游戏的时候非常有热情。更为认真的说,腾讯与拳头公司(Riot Games)的合作已经是巨大的成功,这家公司是我们过去几年里一直比较羡慕的,而且带给了我们灵感。现在,我们终于有借口和拳头公司联系并且经常交流了。
第四,这次交易可以保证我们Supercell继续维持私营身份,对我们的小团队和独特的文化来说,目前的独立状态比上市更好,我们不用为了短期利益而受到来自金融方面的压力。然而,除了保证我们私营之外,与腾讯的合作还可以给我们带来所有上市公司拥有的优势,作为本次交易的一部分,我们Supercell的员工可以在未来按照意愿卖掉手中的Supercell股份(所有人都有股份)。这次102亿美元的估值,也是对我们Supercell人打造的现象级公司的认可。
最后,我希望感谢一些人(由于我是芬兰人,所以就长话短说了)
首先,最最感谢的是所有热爱我们游戏以及认可我们的玩家们,是你们让Supercell有了今天激动人心的时刻,我们对于所有人都满怀感激。
另外,我从个人角度还希望感谢孙正义,也就是软银创始人,感谢过去有幸与他合作的时候带来的支持。他是一个非常优秀的企业家,我这段时间从他那里也学到了很多。幸运的是,如孙正义和我所说的那样,“由于策略的转变,我们的业务合作可能会终结,但我们的个人友谊永存。”
当然,还要感谢的是亲爱的Supercell伙伴们,包括你们所有的190人。能够和如此努力为玩家提供最佳体验的人一起工作是非常奇妙的经历,每一天都是非常美好的。能够有机会成为这个优秀团队的一员,我觉得自豪和幸运。
或许这个博客已经不短了。不管怎样,让我们一起迎接Supercell的新阶段,从事游戏行业16年来,我从来没有像现在这么激动。