我们每个人都有自己的世界观,我们自认为看到了全局,但其实我们看到的只不过是视野周围的一小部分。游戏设计师威尔·莱特希望通过游戏,能够让玩家以更全面的视角看待世界。
游戏并不等同于不学无术或是暴力。威尔的游戏大多是对现实世界的一种模拟,他致力于让用户在游戏中不断探索。在游戏中我们可以定义和操作自己的角色,根据自己的想法来推动世界的发展。
(via MASTER CLASS)
我们每个人都有自己的世界观,我们自认为看到了全局,但其实我们看到的只不过是视野周围的一小部分。游戏设计师威尔·莱特希望通过游戏,能够让玩家以更全面的视角看待世界。
游戏并不等同于不学无术或是暴力。威尔的游戏大多是对现实世界的一种模拟,他致力于让用户在游戏中不断探索。在游戏中我们可以定义和操作自己的角色,根据自己的想法来推动世界的发展。
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