网易游戏收入超过腾讯和 Supercell,登顶全球手游收入榜
应用数据公司 App Annie 发布的 最新报告 显示,截至今年 10 月份,网易游戏收入已经超越腾讯和 Supercell,成为全球第一大手游发行商。
网易排名飙升的功臣,是两款全球收入最高的手游——卡牌游戏《阴阳师》和多人在线游戏《梦幻西游》。据 App Annie 估计,中国手游市场规模约为 71 亿美元,其中网易和腾讯两家是这个市场最大的“掠食者”。
不过,网易和腾讯的手游盈利能力迅速提升,也部分源自于较封闭的环境——受到政策限制,国外游戏开发商公司难以进入到这个垂涎已久的市场。
App Annie 透露,目前多家国外手游公司对进入中国市场仍然兴致盎然,已经有确定计划的公司包括国外热卖手游《Candy Crush》所属方暴雪公司、《Game of War》开发商 MZ、《Monster Strike》开发商 Mixi 工作室等等。但他们尝试后发现,在中国上线自己的手游并不像在 iTunes store 上线那么简单。
今年 2 月 14 日,中国工信部发布了 《网络出版服务管理规定》 ,规定海外手游公司要中国市场,需要选择一家拥有网络经营文化许可资质的发行商,合作代理其游戏,并在申请获取了版号之后,才能让这款游戏推广上线。而国内代理商的出现,将极大侵蚀国外手游公司的利润。
在竞争对手不多的环境下,网易和腾讯的手游业务面临的压力较小,盈利空间也更大。据 11 月网易发布的 2016 年第三季度财报显示,网易当季度在线游戏服务净收入为 65.68 亿元人民币(约合 9.85 亿美元),同比增长 26.0%。
除了自己推出的手游外,网易在代理游戏方面的收入也非常可观。财报分析,网易 2016 年第三季度在线游戏服务毛利率高达 65.0%,这主要得益于代理自暴雪娱乐的《守望先锋》和《魔兽世界》。
从游戏种类看,网易旗下现已拥有 100 多款手游产品,随着国内手游玩家的付费意识逐渐被培养,更多的手游产品和更强吸金,有希望让其手游业务继续爆发,成为网易最核心的支柱业务。
题图自: 网易游戏
插图自: App Annie