Osmo:用巧思打通虚拟与实景

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我是创始人李岩:很抱歉!给自己产品做个广告,点击进来看看。  

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“真的很神奇!”

向来眼光颇高的技术博客 GigaOM 在体验积木游戏 Osmo 后也忍不住发出 类似同伴的感慨 。不要以为 GigaOM 见识短浅,在把玩 OSmo 之前,你一定不会想到它的可玩性竟然如此丰富。

Osmo 的游戏套件 包含 4 款产品——iPad 基座、红色反光镜、拼板等实体玩具以及配合玩具实现的配套游戏。

红色反光镜是 Osmo 的核心部件之一,它可以盖住 iPad 的前置镜头,内部的反光镜还能将 iPad 的镜头视野重新定向。调整后的 iPad 视野就是 Osmo 的游戏区域,玩家在这里的操作会实时地反馈到 iPad 上的游戏应用中,系统会随之作出反应。

目前玩家可以玩到 3 款游戏——七巧板(Tangram)、拼词(Words)以及一款名为牛顿(Newton)的益智游戏。

七巧板的玩法和常见的拼板游戏差别不大,最大的不同是 Osmo 的交互性更强——玩家在实际中的所有操作,iPad 端的游戏应用都会做出相应反馈,它会根据你的操作进行提示或者予以奖励。

拼词游戏的玩法稍微复杂些,Osmo 引入了竞技机制——玩家可以选择不同颜色的拼词板,然后分成两队进行比赛,游戏会根据单词的正确次数给出分数。