30 fps VS 60 fps,从《泰坦陨落》看 Xbox 360 和 Xbox One 差距

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提到 Xbox One 上的游戏大作,《泰坦陨落》就不得不提,一经上市就取得了游戏评测网站和玩家的较好评价。美国时间 4 月 8 日,《泰坦陨落》将在北美登陆 Xbox 360 平台。在此之前,Xbox One 玩家已经玩了这款游戏一个月之久了,这次《泰坦陨落》登陆上一代主机,给了那些没有升级机器的玩家福利。

虽然还没有正式发布,但是北美已经有玩家提前玩到了这款游戏,并且通过手持设备 拍摄了实战视频 。在下面的第二个视频中的 Attrition match 模式游戏中,可以感受到,Xbox 360 带这么一款游戏确实略微吃力,帧率并不是很高。

或许是为了照顾机器的性能,《泰坦陨落》Xbox 360 版中,有一个选项是把帧率锁定在 30 fps 以提高游戏性能。这样的帧率和 Xbox One 上 60 fps 的帧率相差不小。

优酷

( 优酷 )

其实在上面比较粗糙的视频中还是比较难看出 Xbox One 和 Xbox 360 机器之间性能的鸿沟。那么下面一些静态的游戏画面对比截图就可以让我们清楚的看到 Xbox One 和 Xbox 360 的运行《泰坦陨落》的画质差别。在亮度、细节、景深和对比度等各个方面,Xbox One 可以说是胜出一大截。

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不过其中上面两张图中画质的区别可能还有分辨率的原因, cinemablend 分析 称,其实除去分辨率因素,《泰坦陨落》在 Xbox 360 和 Xbox One 两款主机上的主要差别还是帧率和细节纹理的高下。下面的对比图(点击可放大)或许就能明白地显示这其中的差别。

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所以这其中的权衡也很清晰,在游戏内容上,Xbox 360 和 Xbox One 上面的《泰坦陨落》没有什么差别,而且 Xbox 360 上 30 fps 的帧率也已经到达了流畅的及格线,面对几乎一倍差距的帧率和肉眼明显可见的细节纹理差距,玩家需要考虑的是该不该为此花费 400 多美元。

 

题图来自:  Polygon

配图来自: Cinemablend

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