【ComputeX 2014】PC 不再是宠儿,如何突围?
相信许多人的社交网络时间线被今天凌晨的 WWDC 给刷屏了,而随后拉开大幕的台北国际电脑展(ComputeX)并未引起太多的注意,去年到今年这段时间,伴随着 PC 出货量的下滑,几家传统 PC 厂商大半业绩不佳。
这种不是很利好的背景下,ComputeX 仍如期举行。对于 OEM 厂商们来说,还有一个不利的背景是现今 Wintel 处在发布新品的技能冷却阶段,Windows 9 和下一代酷睿芯片要么是要等到明年,要么得到年底才能出货,这样的情况下,真是巧妇难为无米之炊。
因而,展会上不少同行就表示,此次 ComputeX 亮点不多,加上业界第一的联想缺席,消瘦的骆驼惠普和戴尔也不见踪影,实际上 ComputeX 已经成为了一个地区性的展会。
PC 经历折这么多年的发展,已经到了一个比较成熟的阶段,加上 PC 相比于手机,属于耐用消费品,在这样的情况下,PC 厂商们依靠什么突围呢?
这其中的趋势或许在之前就已经有所显现,不过厂商们齐聚一堂时,PC 形态的变化就非常明显了。
土豪的游戏电脑
昨日华硕发布了一系列的新品,今天则把旗下的独立品牌玩家国度(ROG)单列出来召开了另一场发布会。在台北的南港会展中心,最炫酷的展厅也都是一些主打游戏电脑的厂商。
三年前买的电脑现今也能应付我们大多的使用需求,能够驱使玩家更换电脑的理由一般是新游戏带来的更高的性能需求,以及移动办公带来的轻薄续航需求。
这种趋势在今年的 ComputeX 上可见一斑,游戏主板、外设和整机撑起了展区的半壁江山。
游戏电脑成为厂商力推的品类得益于诸如 LOL 等电竞游戏的火爆,PC 端的单机游戏也创造了不少需求。更为重要的是,动辄酷睿 i7 、512GB 固态硬盘、32GB 内存和双 GTX 780i 显卡的游戏整机有着更高的单价和利润空间。
迷你主机继续流行
如果说发烧级的游戏电脑背后的主要推动力量有显卡内存厂商的话,那么迷你主机的倡导者就包括英特尔了,在 CES 和 IDF 上,和英特尔一起出现的总是少不了迷你主机的身影。
不久前的 IDF 上,英特尔合作伙伴就表示,因为英特尔芯片在能耗和发热控制得比较出色,并且还拥有不错的图形性能,这就为迷你主机提供成熟的基础。
比如技嘉就表示,旗下的相关产品销售相当不错。
台式机经历了笔记本的冲击之后,依靠目前体积缩水但性能不减的迷你主机有了一些转机,这次 ComputeX 上,各家展示的迷你主机就占据了很大的份额。
变形本才是超级本的未来?
Surface Pro 3 的出世证明了这个设想的可行性,人们不再嘲笑 Windows 平板的笨重和羸弱。
要平板的时候就是平板,想要变成生产力工具的时候,接上键盘又是一条好汉。
是的,还是英特尔,全世界生产超级本的 PC 厂商都是嗷嗷待哺的状态。华硕昨日发布的 T300 Chi 变形本在平板状态下仅有 7.5 mm 厚,作为一款搭载英特尔酷睿芯片的 Windows 电脑,这种厚度让人感到欢欣鼓舞。
不过在其配置表上,处理器一栏写着的是“英特尔下一代芯片”,具体型号不明,而上市时期也不知道。不过据他们工作人员透露,T300Chi 的续航将会达到 MacBook Air 的水平,价格预计会在 5000 到 6000 档次。
在微软的展区,展出的电脑主推的也是键盘和机身可以分离的变形本。
目前而言,Windows 平板在交互上仍有一些问题,输入更是痛苦不堪,这也是为什么 Surface 系列一直需要加上键盘套的原因之一。
在超级本形态上,Surface Pro 3 做出了一个成熟的代表,主机身轻薄强大,键盘想要就有,不需要时也不会成为累赘。
英特尔的影响似乎更大,一颗高能低耗的芯片比什么都重要。