Oculus Platform 让你用手机玩 VR

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三星在本月初发布 Gear VR 的时候,对于 Oculus 来说,一副宏伟的画卷正徐徐展开。Gear VR 是由三星和 Oculus 共同打造,基于 Android 系统的 VR 设备,这是 Oculus 首次走进移动设备,在这之后,他们将会全平台覆盖。

在前日发布 Oculus Crescent Bay 的时候,他们宣布了 Oculus Platform 应用商店,这个应用商店供用户下载 VR 的内容,它支持的平台多得让人吃惊,包括桌面端四个主流浏览器(Chrome、Safari、Firefox、IE),以及三个移动平台(iOS、Android、Windows Phone)。

等到秋天 Gear VR 上市,用户将 Note 4 塞入其中,首屏将显示的是 Oculus Platform 的界面,用户在里面寻找内容,可通过浏览器使用,也可下载应用。

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运气好的话,iPhone 很快也可以做到,他们正在开发 iOS 版本,Oculus Platform 的 App 会上线苹果 App Store,但他们怀疑苹果是否会批准上线,因为 Oculus Platform 本身也是一个应用商店,用户需要在里面下载软件内容,这可能违反了 App Store 的管理条例。

在开放的 Android 端就没有这个问题,一定程度上,选择三星 Note 4 也是一种取巧的方式,单一的机型可以避开 Android 碎片化的问题,而且它屏幕大、配置好,出货量也高。据 Oculus CTO John Carmack 讲述 ,他以前短暂尝试了 Android 端的开发,但很快因为碎片化而放弃,只开发一款则规避了这个问题。

至于更多设备的支持,它就像当前的可穿戴设备一样,随着更多基础协议的规范和适配,新增机型会越来越多。

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Oculus 将在这个平台上发布一系列自家的 App,包括 Oculus Cinema、Oculus 360 照片和适配,并把应用开源,帮助开发者学习如何设计应用。Oculus Platform 会成为 Rift 这些头戴设备的 Launcher。

对于开发者来说,Oculus Platform 无疑是最值得尝试的 VR 平台,但这个平台还充满了诸多不确定性,秋天上市的 Gear VR 可能是第一款 Oculus 的消费级产品,它不会加入支付功能。在 TechCrunch 对 Oculus 产品副总裁 Nate Mitchell 的采访中,对方表示他们希望开发者可以尽快获得反馈。

Oculus Platform 拥有一个宏伟的目标,从他们聘请的负责人就能看出,负责人叫 Jason Holtman,这位被微软从 Valve 挖去,再从微软跳槽至 Oculus 的游戏老兵,曾经带动 Valve 的 Steam 在线游戏社区的繁荣,如今,Oculus 希望他把辉煌复制一遍。

当前,我们最想问的还是,这玩意啥时候能开售啊?

 

题图来自 Engadget

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