Oculus Platform 让你用手机玩 VR
当三星在本月初发布 Gear VR 的时候,对于 Oculus 来说,一副宏伟的画卷正徐徐展开。Gear VR 是由三星和 Oculus 共同打造,基于 Android 系统的 VR 设备,这是 Oculus 首次走进移动设备,在这之后,他们将会全平台覆盖。
在前日发布 Oculus Crescent Bay 的时候,他们宣布了 Oculus Platform 应用商店,这个应用商店供用户下载 VR 的内容,它支持的平台多得让人吃惊,包括桌面端四个主流浏览器(Chrome、Safari、Firefox、IE),以及三个移动平台(iOS、Android、Windows Phone)。
等到秋天 Gear VR 上市,用户将 Note 4 塞入其中,首屏将显示的是 Oculus Platform 的界面,用户在里面寻找内容,可通过浏览器使用,也可下载应用。
运气好的话,iPhone 很快也可以做到,他们正在开发 iOS 版本,Oculus Platform 的 App 会上线苹果 App Store,但他们怀疑苹果是否会批准上线,因为 Oculus Platform 本身也是一个应用商店,用户需要在里面下载软件内容,这可能违反了 App Store 的管理条例。
在开放的 Android 端就没有这个问题,一定程度上,选择三星 Note 4 也是一种取巧的方式,单一的机型可以避开 Android 碎片化的问题,而且它屏幕大、配置好,出货量也高。据 Oculus CTO John Carmack 讲述 ,他以前短暂尝试了 Android 端的开发,但很快因为碎片化而放弃,只开发一款则规避了这个问题。
至于更多设备的支持,它就像当前的可穿戴设备一样,随着更多基础协议的规范和适配,新增机型会越来越多。
Oculus 将在这个平台上发布一系列自家的 App,包括 Oculus Cinema、Oculus 360 照片和适配,并把应用开源,帮助开发者学习如何设计应用。Oculus Platform 会成为 Rift 这些头戴设备的 Launcher。
对于开发者来说,Oculus Platform 无疑是最值得尝试的 VR 平台,但这个平台还充满了诸多不确定性,秋天上市的 Gear VR 可能是第一款 Oculus 的消费级产品,它不会加入支付功能。在 TechCrunch 对 Oculus 产品副总裁 Nate Mitchell 的采访中,对方表示他们希望开发者可以尽快获得反馈。
Oculus Platform 拥有一个宏伟的目标,从他们聘请的负责人就能看出,负责人叫 Jason Holtman,这位被微软从 Valve 挖去,再从微软跳槽至 Oculus 的游戏老兵,曾经带动 Valve 的 Steam 在线游戏社区的繁荣,如今,Oculus 希望他把辉煌复制一遍。
当前,我们最想问的还是,这玩意啥时候能开售啊?
题图来自 Engadget