为了 VR,这家游戏厂商收购了一家 AR 公司

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继与宏碁成立合资公司,与 SmileGate 合作开发 VR 平台后,Star VR 生产商 Starbreeze 今日宣布以 400 万欧元(约 378 万瑞典克朗)的价格收购法国生活玩具(toys to life)游戏、VR/AR 科技公司 ePawn。

为了完成此次交易,Starbreeze 以每股 19.90 瑞士克朗的价格发行了约 190 万股 Starbreeze B 股股票,并支付了 150 万欧元(约 142 瑞典克朗)现金。

为了 VR,这家游戏厂商收购了一家 AR 公司

ePawn 是谁?

ePawn 成立于 2010 年,由法国的桌面战棋发烧友 Christophe Duteil 联合一帮同道中人创立,是新一代的 VR 和 toys to life 游戏公司。通过铺设在游戏软垫上的电路栅格,移动信息的电磁信号被传送至手机终端,玩家可以体验到真实的游戏场景。

ePawn 的专利技术能够抓取到软垫上的所有电子信号并及时反馈。在大多情况下,软垫上能放置 40 个配有现成的 NFC 标签的物体,ePawn 的技术能计算出这些物体的实时位置、方向和高度,数据精确到毫米级。

ePawn 开发了几个版本,用以满足不同游戏相关的市场需求,如视频游戏、生活玩具(toys to life)游戏、棋类游戏等,极大改善了游戏与移动设备之间的 AR 支持。

( 腾讯视频 )

为何收购

对于此次收购,Starbreeze 首席执行官 Bo Andersson Klint 表示:「ePawn 加入后,一方面,Starbreeze 的生活玩具和 VR 游戏类别和数量将大幅增加;另一方面,公司现有游戏的研发进程也将加快。目前,ePawn 的专利技术已被用在当前产品研发中,未来也将使 Starbreeze 持续受益。」

为了 VR,这家游戏厂商收购了一家 AR 公司

「对于 ePawn,我特别欣赏其基于位置的娱乐应用,例如虚拟软垫让我们能提供更有沉浸感的 VR 体验,」Starbreeze 首席技术官 Emmanuel Marquez 说,「此外,ePawn 有很多生活玩具类应用,能够让将来的游戏实现物体追踪,比如 Geminose 这款,就很令人期待。ePawn 的技术将有可能用在增强现实当中,进一步提高移动设备的游戏体验。」

动作频频

事实上,Starbreeze 最近在 VR 行业的动作称得上是相当频繁:与宏碁成立合资公司,与 SmileGate 合作开发 VR 平台、与电影行业巨头 IMAX 公司合作为 Star VR 制作内容、收购了第一人称射击大作《收获日 (Payday)》的 IP 所有权…… Starbreeze 此次收购也是为 StarVR。

为了 VR,这家游戏厂商收购了一家 AR 公司

通过此次收购,Starbreeze 收编了 7 个已登记的专利和位于法国巴黎的 9 名员工。从短期来看,此次收购预计不会给 Starbreeze 财务业绩带来显著影响。但长远来说,将与 Starbreeze 此前完成的几个项目产生协同效应,从而增加长远收益。

本文编译自 Globenewswire,原文标题为 Starbreeze AB: Starbreeze acquires French virtual reality, augmented reality and toys-to-life technology company ePawn for 4 MEUR in Starbreeze shares and 1.5 MEUR in cash 。

 

题图来源: Store.XBOX

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