苹果设计奖出炉:这 12 个 App 你玩过吗?
今年 WWDC 2017,AppSo 除了受邀参加 Keynote 会议外,还现场参加了苹果设计奖(Apple Design Awards)的活动。
和上年不同的是,这届的苹果设计奖并没有隆重的颁奖典礼,取而代之的是和开发者现场的互动交流。
因此,AppSo(微信号 AppSo)也得以和许多知名的应用和游戏开发者直接接触,我们将获奖名单及部分现场采访,制作成视频以便大家查看。
▽ 点击播放观看视频 ▽
像去年一样 ,AppSo(微信号 AppSo)第一时间为大家进行了梳理,扫描下方二维码,回复「 0608 」就能获取获奖应用的 完整下载链接 (客户端用户直接点击「下载」按钮) 。
我们挑了能体现苹果设计奖评选维度的 4 个 app,进行了详细评测。
当让这并不代表没有详评的 app 比它们差,相反地,无论从设计、创意、技术还是实用角度来说,所有的 app 都展现了较高的水准,只是以下这 4 个 app 在某些方面比较突出。
创新性:BlackBox(USA)
Blackbox 在众多游戏中可谓独一无二,非常符合苹果设计奖对「创新性」的要求。它的理念十分前卫:一切皆游戏,也这句话将作为一条线索,贯穿整个游戏。你只有大开脑洞,开放心态,认为一切皆有可能,才可以在游戏里一步步通关。
在游戏的过程中如果你触摸屏幕,只是回到主界面。接来下,聪明的你会发现,充分利用 iPhone 的重力感应、水平陀螺仪居然能闯关。
如果你继续玩下去,为了让你屏幕上抽象的图案发生变化,你会尝试着开关 Wi-Fi 和移动蜂窝数据,尝试着加减音量,尝试着调节屏幕亮度。
(Blackbox 开发者 Ryan)
Gravity was never approved because of its strange use of a sensor; Blackbox is a game that uses just about every other sensor.
通过种种探索,最终当你的屏幕发生了变化,你会感到惊喜、开心,已经有超过 7 万人在 App Store 给它打五星。
实用性:Bear(Italy)
Bear 一反 iOS 应用常态,采用了类似于 Google Material Design 的三段式设计,一大好处就是使得操作逻辑非常清晰。而它丰富的富文本格式支持,快捷工具栏,新行输入放大显示的聚焦模式等都是加分项。
清晰的逻辑交互带来对写作本身的专注,而不用在界面跳转上耗费精力。在这一点上,印象笔记等应用就相形见绌了。
而 Markdown 的实时显示最切中痛点:排版格式、 emoji 和图片都能直接显示,编辑时所见即所得,很大程度上改善了 Markdown 不能图文混排的缺陷。
(受访的 Bear 成员之一)
提及 Bear,很多人会下意识地将它和 Ulysses 作对比。Ulysses 是上届苹果设计奖的得主之一,而且和 Bear 一样是 Markdown 写作工具。针对这个问题,Bear 的其中一位成员向 AppSo(微信号 AppSo)解释:
Bear 和 Ulysses 的目标用户其实有些不一样。Ulysses 偏向一些纯写作场景,比较适合记者、作家等人,而 Bear 的这方面的属性则没有那么强,它是一个强大的笔记应用,你可以通过「标签」筛选信息。
技术性:Lake(Slovenia)
Lake 针对 Apple Pencil 进行了优化,充分利用了强大的 iOS 和 macOS 技术,例如动态类型、3D Touch、快速操作、按需资源、CloudKit 同步、切换、触觉反馈、QuickLook 和 Spotlight 搜索。
它能分辨画作中的形状,让你用更简单的方式完成一幅画作。以下图为例,无论是笔尖涂色还是局部填充颜色,它都能知道我想描绘的是天空。
在手机上绘画,你也能很方便地移动:
Lake 的创始人 Goran 告诉 AppSo:
即使没有 Apple Pencil 也能很好地体验填色的乐趣。尽管在 iPhone 的小屏幕上,人们还是能通过放大等手势看到更多细节。应用在填色的时候,也会智能识别填色范围,不容易填错。
值得一提的是,Lake 和许多艺术家合作,创作了很多漂亮的填色图案,而艺术家也会从中获得创作支持,这个良性的创作循环在别的应用上很少看到。而 Goran 也给我展示了很多 Instagram 上用 Lake 创作的画。
设计感:厨房故事(Germany)
厨房故事是一款烹饪教程类 app,由德国两位年轻女性开发,通过文字、图片、视频展示的食谱,旨在手把手教你「变」出满满一桌子美味佳肴。
厨房故事支持多国语言,包括中国,其中菜谱也有中国菜的类别。
它在 2016 年也曾获得 Google 评选的 第二届 Material Design Awards 。不过,厨房故事这个 app 在 iOS 的设计上给人感觉完全不同,没有沿用瀑布流布局。
在界面设计上厨房故事在首页展示了今日、经典、新食谱等多个栏目。大块圆角图片和视频展示留白的设计,颇有苹果那种简洁大方的风格。给人一种「好应用就该这样设计」的感觉。
自动静音播放的视频、支持横向滚动的菜谱就连每一张封面图片都像是精心设计和挑选过的。在这样美的食谱指引下永远不会担心做不出好吃的。
还有这些 App 获奖了——
Mushroom 11(USA):
它在一个月前就已经获得了 Google Play 的杰出独立游戏奖 ,是一款同时被 Google 和 苹果认可的好游戏。Mushroom 11 的游戏机制非常独特,要摩擦手机才能玩,兼具了创意和美感。
Things 3 ( Germany)
Things 以 UI 整洁、操作流畅著称,是一个对新手友好的 GTD 工具,支持 iOS、macOS 以及 watchOS,无痛同步。创作人告诉 AppSo,这个这次大更新历时 3 年有余,基本上将原有的功能逻辑推倒重来,所以呈现了和前作截然不同的样子,接下来会针对 iOS 11 进行更多优化。
Elk(Singapore):
它是一款适用于 Apple Watch 的汇率转换应用。它可以帮你快速查看你想要的汇率换算结果操作方式非常新颖左右滑动来增加或减少倍数。购买内购项目后你还可以选择全球各种货币或是自定义汇率数值进行查询。
Severed(Canada):
这个游戏也入选了 AppSo 2016 年度游戏榜 。 在手机上能玩到 PSV 品质的移植游戏,不可不说是一种缘分和幸运。这个充斥奇幻与暗黑的动作冒险游戏,创造了 2016 年最有冲击力的游戏世界。
Enlight(Israel):
Enlight 是一个功能超全面的修图 app,来自知名的摄影应用开发商 Lightricks,他们曾经推出了大受欢迎的人像美化应用 Facetune。据合伙人 Itai 说:
Enlight 的定位介于入门级修图 app 以及如 Photoshop 这样专业级的图像处理应用之间。它适用于那些「还多想做一点」,追求更好效果,让图片更特别的用户。
而 AppSo(微信号 AppSo)也有幸在现场看到 Enlight 下一个大版本的 Demo,功能非常惊艳,值得大家期待。
Airmail 3(Italy):
十分好用的邮件应用,最大的亮点是写邮件支持 Markdown 语法。原本只是 Mac 上的邮件应用,现已支持 iOS 和 watchOS,它能时刻保持你的邮箱在一个整齐、清洁的状态。
Old Man’s Journey(Austria):
主创向我展现这个故事的时候,看它可爱的画风我没想过如此沉重。
它讲述了人生关键的时刻,囊括了人们极少接触的话题——老年人的家庭和个人追求之间的冲突。这是一个节奏很慢的故事,大概两小时可以通关,需要你静下心来细细品味,现场听创作人 Felix 的讲述也不禁有些伤感。
This is a sad story with happy ending.
Splitter Critters (Canada):
同类的益智解谜游戏,都是要你通过某个机关/元素来过关。但在这款游戏中,你要操控的是整个画面,来让可爱精灵成功登上飞船。
简单又特别的游戏机制,Q 萌可爱的精灵、悦耳的音效……整个游戏都给我们恰到好处的舒适体验。
最后的话
无一例外地,获奖的 12 个 app 不止步于好看,它们有着极强的个人风格。漂亮的外观能吸引我们的目光,但可以让我们留下深刻印象并带来影响的,是 app 的灵魂。
而「灵魂」则是它们强烈的个性。
从 Old Man’s Journey 的构图风格就能感受到奥地利的「大平原」的辽阔,叙事也令人感动难以忘怀。用过 Things 系列,就能感受到创作团队在 Things 3 上的诚意,和前作相比有巨大的变化,兼顾了更多细节。
这 12 个 app 可能不是你心中的最爱,当然也不是 AppSo 的,因为这个是苹果的「口味」,结果非常主观。 每一个 app 都有自己适用的人群。它就像一杯酒,有人偏好甜度高的,也有人偏爱酸的。
在和开发者接触的过程中,我们听到了很多开发背后的故事,也不止一次察觉到他们对中国市场的重视。 每一个应用和游戏,毫不夸张地说都凝聚了开发者们的心血,是一个值得被尊重的作品。
而这次 iOS 11 更新后 ,App Store 也明显加强了优质 app 的曝光,AppSo(微信公众号 AppSo)也会跟进之后的发展。正如我们去年在 苹果设计奖的文章 中说的那样:
我们关心每一个好产品和它们背后的喜怒哀乐。因为在这个很多人认为「软件就应该免费」的年代,我们相信自己一定可以改变点什么。
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